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软件设计

  • 初识设计模式 - 桥接模式

    简介桥接设计模式(BridgeDesignPattern)也叫作桥梁模式,其描述是将实现和抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立地变化。桥接模式采用抽象关联取代了传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转化为动态的对象组合关系,使系统更加灵活,并易于扩展,同时有效控制了系统中类的个数。在桥接模

  • 设计模式之状态模式

    实际开发中订单往往都包含着订单状态,用户每进行一次操作都要切换对应的状态,而每次切换判断当前的状态是必须的,就不可避免的引入一系列判断语句,为了让代码更加清晰直观,我们引入今天的主角——状态模式。一、概念理解假设订单状态有,下单、发货、确认收货,如果用户确认收货,在常规编程中就要判断当前用户的状态,

  • 设计模式之策略模式

    在一个收银系统中,如果普通用户、中级会员、高级会员分别对应着不同的优惠策略,常规编程就要使用一系列的判断语句,判断用户类型,这种情况下就可以使用策略模式。一、概念理解策略模式的概念很好理解,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现,每个if判断都可以理解为一个策略。如果在收银系统

  • DevOps:定义汽车软件新开发模式

    当前,全球汽车产业正在经历从传统工业向数字化转型的大变革,智能化、数字化、信息化正在成为汽车电子行业转型发展的必由之路。“软件定义汽车”(SoftwareDefinedVehicles,SDV)概念的提出,说明软件在汽车产品中承担的角色越来越重要。随着汽车软件的量级和复杂度不断提高,汽车厂商对嵌入式

  • 了解CI/CD流水线

    自动化流水线在CI/CD(持续集成/持续交付或持续部署)的实践中发挥着核心作用。本文将对什么是CI/CD流水线、如何构建CI/CD流水线进行讨论。*持续集成:ContinuousIntegration*持续交付:ContinuousDelivery*持续部署:ContinuousDeployment

  • 初识设计模式 - 装饰器模式

    简介装饰器模式主要解决的问题是,如果使用子类继承的方式扩展一个类,随着扩展功能的增多,子类会非常膨胀,包括子类的数量或子类的方法数。装饰器模式其核心还是“用组合替代继承”,但是相对于普通的组合关系,装饰器模式还有两个比较特殊的地方:装饰器类和原始类继承同样的父类,这样就可以对原始类“嵌套”多个装饰器

  • 设计模式之模板方法模式

    在我们实际开发中,如果一个方法极其复杂时,如果我们将所有的逻辑写在一个方法中,那维护起来就很困难,要替换某些步骤时都要重新写,这样代码的扩展性就很差,当遇到这种情况就要考虑今天的主角——模板方法模式。一、概念理解模板方法模式的概念很简单,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板

  • 设计模式之中介者模式

    在我们实际业务中,可能存在多个类之间相互调用,形成了一个复杂的网状结构。这时候就需要有一种模式去“捋顺”他们之间的关系,引出一个中间者让类之间不再相互调用,该模式就是我们今天的主人公——中介者模式。一、概念理解我们先看中介者模式的官方概念:用一个中介者对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要

  • 我的设计模式之旅、00 前置知识

    本内容主要来自《深入设计模式》亚历山大·什韦茨(AlexanderShvets)不足之处《大话设计模式》主要讲故事,对GOF的理论不是特别深入,部分概念并没有说清楚,比如里氏替换原则的几点要求,三大类设计模式各个概念等等,为了补充相关知识我阅读了《深入设计模式》,于是有了这篇前置文章。方便阅读《大话

  • 我的设计模式之旅、09 工厂方法、简单工厂

    编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。程序介绍由于Go中缺少类和继承等OOP特性,所以无法使用Go来实现经典的工厂方法模式。不过,我们仍然能实现模式的基础版本,即简单工厂。案例中使用工厂结构体来构建多种类型的武器。因此工厂方法模式代码使用C#表示。Gun:AK47gunP

  • 编译器优化:何为别名分析

    摘要:别名分析是编译器理论中的一种技术,用于确定存储位置是否可以以多种方式访问。本文分享自华为云社区《编译器优化那些事儿(6):别名分析概述》,作者:毕昇小助手。1.简介别名分析是编译器理论中的一种技术,用于确定存储位置是否可以以多种方式访问。如果两个指针指向相同的位置,则称这两个指针为别名。但是,

  • 我的设计模式之旅、10 抽象工厂

    一个菜鸟的设计模式之旅,文章可能会有不对的地方,恳请大佬指出错误。编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。程序介绍你想要购买一组运动装备,比如一双鞋与一件衬衫这样由两种不同产品组合而成的套装。相信你会想去购买同一品牌的商品,这样商品之间能够互相搭配起来。如果把这样的行为转换

  • 我的设计模式之旅、12 原型模式

    编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。思考总结思考问题如果没有原型模式,当我们复制复杂对象,在新建相同类的对象,遍历原始对象中的所有成员变量并将成员变量复制到新对象的过程中会产生什么问题?并非所有对象都能通过这种方式复制,因为对象可能拥有私有成员变量,它们在对象本身以外是

  • 设计模式之备忘录模式

    无论是我们在使用word还是记事本,系统都会为我们提供撤销的功能,这几乎是人人都会使用到的功能,而在我们实际开发中,会不会存在一个很复杂的对象,当更改了其中的某一个属性以后,也提供撤销的功能,可以快速恢复到更新前的状态。提供该功能的模式也正是今天的主题——备忘录模式。一、概念理解书上备忘录的解释是,

  • 我的设计模式之旅、13 适配器模式

    编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。思考总结思考问题程序调用第三方库经常会遇到的问题?你可能根本没有程序库的源代码,从而无法对其进行修改。什么是适配器模式适配器是一种结构型设计模式,它能使接口不兼容的对象能相互合作。适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

  • Java中的SPI原理浅谈

    在面向对象的程序设计中,模块之间交互采用接口编程,通常情况下调用方不需要知道被调用方的内部实现细节,因为一旦涉及到了具体实现,如果需要换一种实现就需要修改代码,这违反了程序设计的"开闭原则"。所以我们一般有两种选择:一种是使用API(ApplicationProgrammingInterface),

  • 我的设计模式之旅、14 模板方法模式

    编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。思考总结思考问题多个类中包含许多相似代码,只是小部分代码不同。思考如何在保持算法结构完整的情况下去除重复代码。什么是模板方法模式模板方法是一种行为设计模式,它在超类中定义了一个算法的框架,允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤

  • 设计模式-创建型模式之单例

    1、元类实现1classSingleton(type):2def__init__(self,*args,**kwargs):3super().__init__(*args,**kwargs)4self._instance=None56#重写__call__7def__call__(self,*arg

  • 装饰模式、泛型、序列化重构Caffeine解决缓存不一致的问题

    一、前言Caffeine是一个高性能的Java缓存库,底层数据存储采用ConcurrentHashMap优点:因为Caffeine面向JDK8,在jdk8中ConcurrentHashMap增加了红黑树,在hash冲突严重时也能有良好的读性能。多线程环境中,不同的key可以并发写,相同的key会加锁

  • 设计模式-创建型模式之工厂

    一、简单工厂创建对象的工作交由统一的函数接口来管理,传入不同的参数,返回不同的类对象1classAqSb:23def__repr__(self):4return"按期申报页面"567classQtSb:89def__repr__(self):10return"其他申报页面"111213defget_

  • 设计模式之观察者模式

    观察者模式是极其重要的一个设计模式,也是我几年开发过程中使用最多的设计模式,本文首先概述观察者模式的基本概念和Demo实现,接着是观察者模式在Java和Spring中的应用,最后是对观察者模式的应用场景和优缺点进行总结。一、概念理解观察者模式:定义对象之间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象的状

  • 设计模式-创建型模式之建造者

    主要对象组成:1、被构建目标对象2、指挥官3、实际构建者4、指挥官与实际构建者交互接口由于本人现阶段从事selenium方面工作,故经常和web页面打交道,在新框架构思过程中,正好期间学习到此设计模式,所以产生了一点想法,页面对象通常包含路径、元素、接口......,所以可以把这些组成都分成独立的模

  • 设计模式之(12)——外观模式

    外观模式(facadePattern)又叫门面模式,隐藏了子系统的复杂实现,为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问入口,使得子系统容易被访问或使用,说白了就是把复杂的子系统封装成一个接口供给外部用户更简单地使用,这也是一种结构型设计模式。模式结构图: 此模式中涉及的三种角色:1、门面角色

  • 设计模式之(8)——代理模式

    定义:为某个对象提供一个代理,以达到对这个对象的访问控制,代理类和委托类有共同的父类或者父接口,这样可以在使用委托类的地方都可以使用代理对象来替换(这符合程序设计中的“里氏替换原则”),代理类负责请求的预处理、过滤等初步处理之后,再将请求分派给委托类进行处理,代理类当然也可以在委托类执行完毕之后做一

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