一.GPS定位:android的三种定位方式二.GPS常用的类:二.GPS定位代码:三.使用高德地图获取定位数据:官网:https://lbs.amap.com四.使用高德地图:官网:https://lbs.amap.com一.GPS定位:android的三种定位方式1.GPS定位:需要GPS硬件支
C/C++回调函数首先看一下回调函数的官方解释:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或
前言为什么要学习排序算法?根据统计,早起大型机CPU资源的四分之一都花在了数据排序上面。排序算法作为最基础的算法,各种操作系统、编程语言都提供了内置的实现。既然排序实现随处可见,我们为什么还要自己动手实现呢?虽然经典算法要动手写写加深印象的道理都懂,但直到最近才发现,每种排序算法里都“暗藏玄机”。排
本期带大家一起来学习一下通讯录的三个版本(静态版+动态版+文件版)🌈🌈🌈文章目录一、代码搭建:🎈二、代码思路:🎈🎈三、代码实现🎈🎈🎈1.框架搭建:🍊🍊1.2菜单函数打印信息交互🍊🍊3:联系人创建通讯录创建:🍊🍊四、通讯录各种函数实现:🍭🍭1.初始化函数:🥑🥑🥑
目录一.qsort函数是什么 二.使用qsort排序-以升序为例 关于void*型指针:1.整形数组排序2.字符数组排序3.字符指针数组排序4.结构体数组排序5.浮点型数组排序三.使用冒泡排序思想模拟实现qsort函数1.什么是冒泡排序:&nb
一篇文章带你了解设计模式——行为型模式在之前的文章我们已经介绍了设计模式中的创建者模式和结构型模式,下面我们来介绍最后一部分行为型模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继
一什么是设计模式设计模式是一套反复使用的代码设计总结。使用设计模式是为了可重用代码、保证代码可靠性、程序的重用性。熟悉设计模式能更容易看懂框架源码,更好的设计自己的系统。二设计模式分类设计模式分为创建型、结构型和行为型三种模式。三设计模式的六大原则开放封闭原则:尽量通过扩展软件实体来解决需求变化,而
结构性设计模式针对类与对象的组织结构。(白话:类与对象之间的交互的多种模式类/对象适配器模式当需要传入一个A类型参数,但只有B类型类时,就需要一个A类型的适配器装入B类的数据,来将B数据转成A类型,然后作为参数传入适配器,在生活中又称转换器。现在的手机基本都割去了3.5mm的耳机接口,此时只有有线耳
本文由老王家组装电脑引出——建造者设计模式,详细介绍建造者模式的基本概念和实现代码,为了便于理解建造者模式,我们会对实际应用中的典型案例进行介绍。最后对比工厂模式和建造者模式之间的区别,让我们在实际使用时能更加灵活的选择设计模式。读者可以拉取完整代码到本地进行学习,实现代码均测试通过后上传到码云。一
什么是Sourcery?Sourcery是当下最流行的Swift代码生成工具之一。其背后使用了 SwiftSyntax[1],旨在通过自动生成样板代码来节省开发人员的时间。Sourcery通过扫描一组输入文件,然后借助模板的帮助,自动生成模板中定义的Swift代码。示例考虑一个为摄像机会话
Java动态代理是一种在运行时创建代理类的机制,动态代理可以在不修改源代码的情况下,在运行时为某个接口动态生成实现类,并且可以拦截接口中的方法调用,从而实现一些特殊的功能。Java动态代理底层原理是基于反射机制实现的,其中最重要的是InvocationHandler接口,它定义了一个invoke()
过滤器(Filter)和拦截器(Interceptor)都是基于AOP(AspectOrientedProgramming,面向切面编程)思想实现的,用来解决项目中某一类问题的两种“工具”,但二者有着明显的差距,接下来我们一起来看。实现过滤器和拦截器首先,我们先来看一下二者在SpringBoot项目
哈喽,大家好,我是指北君。装饰器设计模式大家肯定都听说过,但是有没有使用过呢,今天本君就跟大家分享一下装饰器模式应该如何使用。什么是装饰器模式装饰器模式(DecoratorPattern): 在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态的添加职责;感觉和继承如出一辙,不改变父类,子类
开始的话记得做的第一个Web项目,系统认证授权这块就是基于Shiro实现的,当时也是第一次接触到这种类型的框架,同时是基于Spring做的集成,并且相关的配置都已经是定制好的,只需要我们根据项目情况对极少部分配置进行修改即可使用。对于其原理也只是知道个大概,具体实现细节可以说是一无所知。Shiro作
Lock基本使用Lock它是java.util.concurrent.locks下的一个接口,它也是用来处理线程同步问题的。复制publicinterfaceLock{voidlock();voidlockInterruptibly()throwsInterruptedException;boole
watchdog的概念大概是定时去做一些事情,具体的概念可以网上搜索,本文主要是介绍一下使用Libuv实现的watchdog,背景主要是因为Node.js是单线程的,一旦主线程繁忙或者陷入死循环,那么整个进程都无法工作了。虽然Node.js在JS层实现了子线程模块,但是因为子线程持有单独的V8Iso
本文转载自微信公众号「苏三说技术」,作者苏三呀。转载本文请联系苏三说技术公众号。大家好,我是苏三,又跟大家见面了。前言今天跟大家聊一个有趣的话题:如何写出让人抓狂的代码?大家看到这个标题,第一印象觉得这篇文章可能是一篇水文。但我很负责的告诉你,它是一篇有很多干货的技术文。曾几何时,你在阅读别人代码的
前言:本文结合个人在架构设计上的思考和理解,介绍如何从0到1设计一个大型Android项目架构。一引导本文篇幅较长,可结合下表引导快速了解全文主脉络。章节标题章节简介项目架构演进总结一个普通Android项目从0到1再到N的架构演进历程。项目架构拆解对一个架构完整的大型Android项目
#前言本章的内容主要是想探讨我们在进行Spring开发过程当中,关于依赖注入的几个知识点。感兴趣的读者可以先看下以下问题: @Autowired,@Resource,@Inject三个注解的区别 当你在使用@Autowired时,是否有出现过Fieldinjectio
Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法。本文作者将全面剖析Synchronized的底层原理。Synchronized的基本使用Synchronized的作用主要有三个:确保线程互斥的访问同步代码保证共享变量的修改能够及时可见有效解决重排序问题从语法