💦前言或许厌倦了枯燥的做题,那就学学贪吃蛇,激发你的学习乐趣吧~你将进一步加深对结构体,单链表,函数,循环等基础的理解。希望对你有所帮助~纯C实现的贪吃蛇🐍💦前言🍎代码效果--视频🍑学习新函数,让你的代码变得"高大上"~🍑任意位置输出💡重点注意事项💡使用说明🍑颜色的设置💡使用说明
目录一、二分查找算法二、分支语句中应注意的小点 一、二分查找算法所谓二分查找,就是要在一组有序的数列中,查找给定的数是否在此数列中。最主要的步骤有三个:1.确定被查找的范围的左右下标left、right2.根据left和right,确定中间元素的下标mid3.根据mid锁定的元素和查找的元
需要源码和资源请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~在前面的博客中已经讲解了推箱子游戏的菜单和各种对话框的实现,下面对推箱子游戏的核心算法设计和实现进行讲解一、地图文件读取模块的设计与实现地图文件读取模块,主要负责将地图文件进行读取,并把相应的文件数据转换成地图显示出来,其设计步骤如下1:读取当前文件
题目链接:https://leetcode.cn/problems/roman-to-integer/📕题目要求:罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M。例如,罗马数字2写做 II ,即为两个
今天找了20道c++的经典题型,看这一篇就够了,全是干货目录1、题目:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?2、题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。3、题目:打印出所有的“水仙花数”,
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助现在uniapp开发的实时音视频聊天类的APP大部分都要在nvue页面上进行开发。虽然nvue与vue的区别不是很大,但还是有所差异的。仔细查看了uniapp官网,发现了可以使用原生子窗体进行开发,可以把整个视频聊天封装到一个原生子窗体中,
redux实现弹出框案例实现效果,点击显示按钮出现弹出框,点击关闭按钮隐藏弹出框新建弹出框组件src/components/Modal.js,在index.js中引入app组件,在app中去显示计数器和弹出框组件functionModal({showState,show,hide}){constst
每日3题#28以下代码执行后,控制台中的输出内容为?#functionshowCase(value){switch(value){case'A':console.log('caseA');break;case'B':console.log('caseB');break;caseundefined:c
以后会开一个板块,摸鱼快报,快速记录这几周开发中雕虫小技,也算一个错题集。1.向开发环境localhost:3000种植cookie前端使用CreateReactApp脚手架,默认以localhost:3000端口启动;后端使用golang-gin框架,使用8034端口启动。登录模块走的是sso,前
1.介绍本篇内容为Groovy学习第30篇内容,从本篇开始将会学习Groovy语法中的控制结构例如:if/else,switch/case,try/cathc等等。2.控制结构控制结构是指以某种顺序执行的一系列动作,用于解决某个问题。最基本的控制结构分为:顺序,选择,循环。2.1条件控制struct
这篇文章将详解「Go必知必会」的知识点:错误和异常的对比、发生panic后如何执行代码?会执行到defer代码段吗?CGO是什么?CGO的作用是什么?switch中的fallthrough错误&异常错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中异常
前言淘宝原用户增长团队(现用户运营平台团队)是比较早践行单测增量覆盖率的团队,坚持了近两年下来,我们积累了数千个testcase,在开发新功能、修改原功能的过程中帮助我们发现了许多问题,显著地提升了代码质量、减少线上故障。在这里郑重地向大家推荐,单测是值得认真做的,开头是痛苦的,但是积累一段时间后,
大家好,我是不才陈某~最近写了一个服务:根据优惠券的类型resourceType和编码resourceId来查询发放方式grantType和领取规则实现方式:根据优惠券类型resourceType->确定查询哪个数据表根据编码resourceId->到对应的数据表里边查询优惠券的派发
前言直接看代码:复制uint32_tTime_Interval(){staticuint32_told_time_tick;uint32_tdata;data=sys_time_tick_ms-old_time_tick;old_time_tick=sys_time_tick_ms;returnda
今天来看看如何使用commitlint+Husky在gitcommit时规范提交信息!1.基本概述在多人协同的团队中,规范化的提交信息更易读,便于查找。每个人的gitcommit的信息不一样,没有一个机制就很难保证规范化。而commitlint就可以帮助我们解决这个问题。Commitlint是一个自
回调函数关于回调函数,在之前的文章《回调函数》已经详解讲解过了,这个文章不再讲解,不太懂的同学请看之前的文章《回调函数》。在之前讲解回调函数中就使用串口作为示例,使用回调函数可以方便封装通讯库,芯片/模块厂家的SDK和部分开源库经常这样做,这样可以实现模块间的解耦,模块化编程。这篇文章主要讲解回调函
前言最近部门在对以往的代码做一些优化,我在代码中看到一连串的if(){}elseif(){}的逻辑判断。这明显是有优化空间的。由于内部代码不适合分享,这里我就用<输出今天为星期几>来讲讲逻辑判断优化的一些方案。这里先声明,免有人疑惑:我们在项目中使用的很可能会有多层的嵌套,不
本文转载自微信公众号「码农田小齐」,转载本文请联系码农田小齐公众号。 前言递归,是一个非常重要的概念,也是面试中非常喜欢考的。因为它不但能考察一个程序员的算法功底,还能很好的考察对时间空间复杂度的理解和分析。本文只讲一题,也是几乎所有算法书讲递归的第一题,但力争讲出花来,在这里
为什么要使用设计模式因为我们的项目的需求是永远在变的,为了应对这种变化,使得我们的代码能够轻易的实现解耦和拓展。如果能够保证代码一次写好以后都不会再改变了,那可以想怎么写怎么写了。如何判断那里需要使用设计模式 在我们实现中,有一些代码是一次写好后续基本不会改变的,或者不太需要扩
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