前言本文主要复盘笔者的nodeJS,通过一个线上的实战案例来总结node生态常用的技术点和最佳实践。后面会花费大概一个月的时间输出3篇以实战为主的nodeJs项目,本文是第一篇,主要介绍如何使用nodeJs开发一个图床应用。该项目对于测试和个人服务型网站非常实用,大家可以基于此扩展出更强大的应用。本
引子之前在写面试常客:HTTP缓存时,曾经就强缓存和协商缓存写过两个demo,但缓存要在服务端做,只能贴上代码,不能在网页上感受(虽然我贴了gif)。笔者的所有demo例子都放在githubpage上,其特点是不需要服务器即可部署静态资源,但它不具备部署服务端应用能力。最近笔者在了解CI/CD方面的
笔者之前陆陆续续接手过几个nodejs项目,也参与过几个有点意思的nodejs开源项目,最近把其中遇到的一些问题和解决方案做一个梳理,避免大家继续踩坑.话不多说我们开始吧!1.window和mac下设置NODE_ENV变量的问题我们都知道在前端项目中会根据不同的环境变量来处理不同的逻辑,在nodej
对于前端开发者而言,javascript正扮演着越来越重要的地位,它不仅能为浏览器端赋能,在web服务器方面也有很大的价值(我们可以用nodeJS来写服务端代码,启动web服务器),因此本文所要描述的,便是javascript在服务端的应用。我将介绍如何使用nodeJS来搭建一个mock服务器,方便
koa发布已经快6年的时间,作为继express之后node服务框架最大的黑马,有很多的设计思想值得我们学习,本文从简到繁逐步介绍koa,同时适合新老手阅读。介绍这里引用中文官方网站的原文Koa是一个新的web框架,由Express幕后的原班人马打造,致力于成为web应用和API开发领域