一、next_permutation的介绍next_permutation的意思是下一个排列,与其相对的是prev_permutation,即上一个排列。我们需要使用全排列的时候就可以直接使用这两个函数,方便又快捷二、next_permutation的基本用法由于prev_permutation和n
文章目录💬前言🎯week3🌲day10-1背包完全背包多重背包多重背包II分组背包🌲day2数字三角形-线性DP1015.摘花生-数字三角形🌲day3最长上升子序列-线性DP1017.怪盗基德的滑翔翼-LIS1014.登山-LIS最长公共子序列-线性DP🌲day4最短编辑距离-线性DP编
目录1,算法原理以及形象解释2,参数编码3,算法框架4,代码 MATLAB1,算法原理以及形象解释 遗传算法(GeneticAlgorithm,GA)是仿生物智能优化算法,是模拟达尔文生物进化论中自然选择,遗传变异,适者生存实现生物
文章目录1.小美剪彩带2.最多修改两个字符,生成字典序最小的回文串1.小美剪彩带题意:找出区间内不超过k种数字子数组的最大长度使用双指针的方式,用哈希表来统计每个数出现次数。在双指针移动的过程中,动态的维护区间内不同数个数。具体的,当右端点遇到一个新的数时map的记录+1,当左端点删去一个只出现一次
文章目录前言环形链表环形链表II写在最后前言本章的OJ练习相对于OJ练习(4)较为简单。不过,本章的OJ最重要的是要我们证明为何可以这么做。这也是面试中常出现的。对于OJ练习(4):->传送门<-,分割链表以一种类似于归并的思想解得,回文链表以一种巧妙复用前面OJ题的思想解得。啰嗦一下:
欢迎来到Claffic的博客 💞💞💞 “海色温柔,波浪缓慢,似乎在静静期待着新的一天。”前言:上期我们讲了栈,它的特点是“后入先出”。这次我们再来学习一个新的数据结构:队列,它的特点是“先入先出,后入后出”,准备好了吗?开始! Part1:何为队列 1.
目录一.LRU缓存淘汰算法1.LRU基本介绍2.LRU算法描述3.LRU算法设计4.代码实现二.LFU缓存淘汰算法1.LFU基本介绍2.LFU算法描述3.LFU算法设计4.代码实现一.LRU缓存淘汰算法1.LRU基本介绍LRU(LeastRecentlyUsed,最近最少使用)算法是一种用于页面置换
时间复杂度是学习算法的基石,今天我们来聊聊为什么要引入时间复杂度,什么是时间复杂度以及如何去算一个算法的时间复杂度一、刻画算法的运行时间某日,慧能叫来了一尘打算给他补习补习一下基础知识,只见克写了一段非常简单的代码一尘看老师有点生气,开始虚心请教了为了方便讨论,这里我们把每一条语句的执行时间都看做是
👦个人主页:@Weraphael✍🏻作者简介:目前学习C++和算法✈️专栏:Leetcode+面试/笔试🐋希望大家多多支持,咱一起进步!😁如果文章对你有帮助的话欢迎评论💬点赞👍🏻收藏📂加关注✨标题一、环形链表I1.1题目描述1.2思路+代码实现1.3证明二、环形链表II2.1题目描述
💌博客内容:顺序栈的原理详解😀作者:陈大大陈🚀个人简介:一个正在努力学技术的准前段,专注基础和实战分享,欢迎私信!💖欢迎大家:这里是CSDN,我总结知识和写笔记的地方,喜欢的话请三连,有问题请私信😘😘😘目录顺序栈的定义结构体定义顺序栈的初始化 判断顺序栈是否为空求
DQN算法原理一、DQN算法是什么二、DQN训练过程三、经验回放(ExperienceReplay)四、目标网络(TargetNetwork)1、自举(Bootstrapping)2、目标网络:五、DoubleDQN六、总结伪代码:一、DQN算法是什么DQN,即深度Q网络(DeepQ-network
for...in的特点for…in循环返回的值都是数据结构的键值名(即下标)。遍历对象返回的对象的key值,遍历数组返回的数组的下标(key)。for…in循环不仅可以遍历数字键名,还会遍历原型上的值和手动添加的其他键。特别情况下,for…in循环会以看起来任意的顺序遍历键名for…in的常规属性和
最近在准备毕业设计,通过看Dr_can的视频来学习一些控制方法,视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1cL411n7KV/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0https://www.bilibili.com/vi
文章目录40.组合总和II:样例1:样例2:提示:分析:题解:rustgoc++cpythonjava40.组合总和II:给定一个候选人编号的集合candidates和一个目标数target,找出candidates中所有可以使数字和为target的组合。candidates中的每个数字在每个组合中
目录一.前言1.快速排序的实现:快速排序的单趟排序(排升序)(快慢指针法实现):2.未经优化的快排的缺陷二.快速排序的优化1.三数取中优化优化思路:2.小区间插入排序优化小区间插排优化的递归快排:三.非递归快速排序的实现1.快排一个难以避免的缺陷(暂不考虑三指针单趟排序优化)2.非递归快排的实现思
本篇博客旨在整理记录自已对队列的一些总结,以及刷题的解题思路,同时希望可给小伙伴一些帮助。本人也是算法小白,水平有限,如果文章中有什么错误之处,希望小伙伴们可以在评论区指出来,共勉💪。本篇文章主要是讲一下基本的队列以及刷题,暂不过多涉及双端、阻塞队列。文章目录一、队列的概述二、Java队列的特性三
本文探讨了API管理在数字化转型中的重要性,以及API管理面临的挑战和发展机遇。文章重点介绍了十大API管理发展趋势,包括API安全性、API标准化、云端API管理解决方案、低代码API平台、API市场、新兴API协议、人工智能与API、开发者体验、API分析和无服务器架构等。通过关注这些趋势,企业
简介过滤器模式(FilterPattern)或标准模式(CriteriaPattern),是一种结构型模式。这种模式允许使用不同的标准条件来过滤一组对象,并通过逻辑运算的方式把各条件连接起来,它结合多个标准来获得单一标准。例子将创建一个Person对象、Criteria接口和实现了该接口的实体类,来
简介外观模式(FacadePattern),也叫门面模式,是一种结构型设计模式。它向现有的系统添加一个高层接口,隐藏子系统的复杂性,这个接口使得子系统更加容易使用。如果你需要一个指向复杂子系统的直接接口,且该接口的功能有限,则可以使用外观模式。或者需要将子系统组织为多层结构,可以使用外观。 
阅读目录定义发布订阅与观察者模式传统写法模拟发布订阅模式简单写法--面向事件调度中心编程小结回到目录定义发布订阅模式是基于一个事件(主题)通道,希望接收通知的对象Subscriber(订阅者)通过自定义事件订阅主题,被激活事件的对象Publisher(发布者)通过发布主题事件的方式通知订阅者Subs
阅读目录定义es6中的迭代器模拟实现迭代器小结回到目录定义迭代器模式提供一种方法按顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。迭代器模式是目的性极强的模式,它主要是用来解决遍历问题。回到目录es6中的迭代器JS原生的集合类型数据结构,有Array(数组)和Object(对象),在E
软件开发:唯一不变的是变化:不管设计的多好,随着时间推移,应用必定成长和变更设计原则:封装变化:设别应用中变化的方面,把它们和不变的方面分开;(把会变化的部分取出并封装,这样,就可以修改或者扩展这个部分,而不会影响其他不需要变化的部分)针对接口编程,而不是针对实现编程(接口,实际上就是针对超类型编程
前言: 相信有些厉害的童鞋,已经刷在LeetCode,PTA,牛客时就经常看见有人用哈希表进行解决一些相应的题,那么这节就通过学习哈希来解决一些问题。哈希查找就是unordered系列关联式容器,它在c++11的时候才出现。在c++98的时候虽然红黑树作
目录写在前面:题目:821.跳台阶-AcWing题库题目描述:输入格式:输出格式:数据范围:输入样例:输出样例:解题思路:方法一:暴力搜索代码方法二:记忆化搜索代码方法三:动态规划 代码AC!!!!!!!!!!写在最后:写在前面:怎么样才能学好一个算法?我个人认为,系统性的刷题尤为重要,所