这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助在我们开发项目中,经常会遇到预览图片的需求。也就是点击图片,会全屏显示该图片。需求很简单,但是如何让实现更优雅就需要花点心思了。最终效果图基础版本实现方式点击图片,创建蒙层,克隆图片将图片添加定位属性,并添加到蒙层中将蒙层添加到body中观
概述一般来我们公司面试,我都会习惯性地问点JVM相关的问题,当然如果他觉得JVM掌握得不错,我会适当多问点,毕竟知音难觅,难得在这么一条”狭路上相逢”。比如今天要说的这个问题,就是我经常问的一个问题,只是和我之前排查过的场景有些区别,属于另外一种情况。也许我这里讲了这个之后,会成为不少公
在今年发布P30的时候,华为还发布了一个名为“方舟”的编译器,但是很多人对方舟到底是什么其实有误解,这里我们就来详细说说。可以肯定的是,方舟并不是单独操作系统!而是安卓上的工具。方舟编译器的优势可以总结为以下五点:1、安卓程序编译效果更好;2、安卓程序安装速度更快;3、安卓程序运行速度更
目前前端主流的开发框架有Vue、React以及Angular等,但是依然有一部分开发人员并不会去使用这些框架,特别是一些偏向后端的开发者,可能依然在使用类似于jquery+Bootstrap的方式在开发一些项目,而且有些项目可能传统的方式更加合适,因此JavaScript前端模板引擎就能够发会很大作
大家好,欢迎来到Tlog4J课堂,我是Jensen。记录今天发生的一次生产故障以及故障处理全过程。问题背景需求背景是这样的:产品要求订单过售后期后,资金平台需要对这些订单进行结算,并把虚拟资产入账到下单客户的虚拟账户。因为我们是按业务领域拆分多个微服务的,为了解耦订单与资金平台,我们选择了MQ异步消
作者|李历成(徜葆)前言当今用于游戏和多媒体的3D渲染引擎在数学和编程的复杂性上足以令大多数人望而生畏,从编程接口的OpenGL再到逼真到令人叹为观止的UE5(虚幻五)引擎,后者单单引擎本身(不含调试)的大小就达到了将近40g(当然UE5不光只有渲染的功能),其中带来的全新的核心的Nanite虚拟微
过滤器(Filter)和拦截器(Interceptor)都是基于AOP(AspectOrientedProgramming,面向切面编程)思想实现的,用来解决项目中某一类问题的两种“工具”,但二者有着明显的差距,接下来我们一起来看。实现过滤器和拦截器首先,我们先来看一下二者在SpringBoot项目