STL六大组件简介STL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据,从实现角度来看,STL容器是一种classtemplate。算法:各种常
前置知识dom更新首先明确一下dom更新的概念。浏览器中有一个js引擎线程执行我们的js代码,同时还有一个GUI渲染线程来进行绘图,并且两个线程是互斥的,只能交替着进行。而dom更新是在js线程中进行的,因此dom更新了并不代表我们就一定可以看到,只有当渲染线程把更新的dom绘制完毕我们才会看到。简
今天这篇文章介绍七种常见的SpringBoot性能优化方向。1.异步执行实现方式二种:使用异步注解@Aysnc、启动类:添加@EnableAsync 注解。JDK8本身有一个非常好用的Future类——CompletableFuture。复制@AllArgsConstructorpubl
提到高性价比的Android手机,大家一般都会考虑Redmi、realme、iQOO等品牌,无论从千元入门到四五千元的高端,这些品牌都有涉及,而且性价比都非常突出。而最近双11之际,安兔兔公布的最新Android手机性价比榜却显示,魅族居然拿下了3000-3999以及4000-4999两
在我们三分设的产品设计社区里,经常会讨论一个话题,就是关于设计师在设计过程中使用哪款工具更好?其实很多设计工具的主要功能往往都是非常类似的或者是有独特的偏重,因为工具所要解决设计师的痛点是类似的或是专项的,因此是比较容易判断的,然而往往细节功能、操作体验、生态系统,却是我们设计师们所争相讨论的重点。
一、浏览器的渲染过程注意:这个过程是逐步完成的,为了更好的用户体验,渲染引擎将会尽可能早的将内容呈现到屏幕上,并不会等到所有的html都解析完成之后再去构建和布局render树。它是解析完一部分内容就显示一部分内容,同时,可能还在通过网络下载其余内容。渲染过程解读如下:首先解析收到的文档,根据文档定
目录前言一.堆的介绍1.堆的本质2.堆的分类二.堆的实现(以小根堆为例)1.关于二叉树的两组重要结论:2.堆的物理存储结构框架(动态数组的简单构建)3.堆元素插入接口(以小根堆为例)堆尾元素向上调整的算法接口:4.堆元素插入接口测试5.堆元素插入接口建堆的时间复杂度分析(建堆时间复杂度)6.堆元素删