苍穹之边,浩瀚之挚,眰恦之美;悟心悟性,善始善终,惟善惟道!——朝槿《朝槿兮年说》写在开头在并发编程领域,有两大核心问题:一个是互斥,即同一时刻只允许一个线程访问共享资源;另一个是同步,即线程之间如何通信、协作。主要原因是,对于多线程实现实现并发,一直以来,多线程都存在2个问题:线程之间内存共享,需
苍穹之边,浩瀚之挚,眰恦之美;悟心悟性,善始善终,惟善惟道!——朝槿《朝槿兮年说》写在开头在并发编程领域,有两大核心问题:一个是互斥,即同一时刻只允许一个线程访问共享资源;另一个是同步,即线程之间如何通信、协作。主要原因是,对于多线程实现实现并发,一直以来,多线程都存在2个问题:线程之间内存共享,需
1.初识Sync我们一般会把Sync理解为AndroidStudio的准备阶段,包括解析工程配置信息、下载远程依赖到本地、更新代码索引等准备工作,当修改gradlebuild文件后,需要重新Sync将Gradle构建配置信息同步到IDE,进而使IDE的功能及时应用新的构建配置,这些功能包括项目的Gr
ReentrantLock和Synchronized都是Java开发中最常用的锁,与Synchronized这种JVM内置锁不同的是,ReentrantLock提供了更丰富的语义。可以创建公平锁或非公平锁、响应中断、超时等待、按条件唤醒等。在某些场景下,使用ReentrantLock更适合,功能更强
大家好,我是程序员幽鬼。在这篇文章中,我想谈谈一个基于流行的开源项目 hystrix 的 circuitbreaker (断路器)模式(实际上,我会看看golang版本的[1],而不是用Java编写的[2])。在本文的第一部分中,我将对 circu
1.介绍在Go语言中,通过声明或者通过调用new为变量分配存储空间,或者通过复合字面量或调用make创建新值时。如果未提供显式初始化,则会为变量或值指定默认值,此类变量或值的每个元素都设置为其类型的零值。2.Golang类型的零值在Go语言中,原生类型都有默认值,即类型的零值。布尔型的零值:fal
背景Go语言中有一个有些特殊的概念,叫做零值。许多转语言的同学经常会弄混淆,一开始会不适应。代码如下:复制funcmain(){variintvarffloat64varbboolvarsstringfmt.Printf("%v%v%v%q\n",i,f,b,s)}1.2.3.4.5.6.7.输出结
Semaphore它就是我们之前在讲源码的时候提到的信号量,下面看下它的构造函数。复制publicSemaphore(intpermits){sync=newNonfairSync(permits);}publicSemaphore(intpermits,booleanfair){sync=fair
源码剖析上节带大家学习了它的基本使用,我们可以了解到它是一个可重入锁,下面我们就一起看一下它的底层实现~构造函数我们在使用的时候,都是先new它,所以我们先看下它的构造函数,它主要有两个:复制publicReentrantLock(){sync=newNonfairSync();}publi
之前我们已经看过了Golang常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是Golang设计模式里最简单的单例模式。单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在。根据这一特性,我们可以将其应用到全局唯一性配置、数据库连接对象、文件访问对象等。Go语言实现单例模式的方法有很多种,下
Netty是一个利用Java的高级网络能力,隐藏其(JavaAPI)背后的复杂性而提供一个易于使用的NIO客户端/服务端框架。它极大地简化并优化了TCP和UDP套接字服务器等网络编程,并且性能以及安全性等很多方面甚至都要更好。支持多种协议如FTP,SMTP,HTTP以及各种二进制和基于文本的传统协议
字节切片[]byte是我们在编码中经常使用到的,比如要读取文件的内容,或者从io.Reader获取数据等,都需要[]byte做缓冲。复制funcReadFull(rReader,buf[]byte)(nint,errerror)func(f*File)Read(b[]byte)(nint,errer
大家好,我是煎鱼。还记得我之前写过一篇《Go为什么不支持可重入锁?》的文章,主要是介绍有其他语言经验的小伙伴,想要Go支持可重入锁,被残忍拒绝的历程。来自《Go为什么不支持可重入锁?》大佬总会有拗不过的时候,虽然不是可重入锁。但在Go1.18实现了尝试获取锁(TryLock)的新方法,也有点那味道了
大家好,我是polarisxu。我们知晓,Go标准库的sync/Mutex、RWMutex实现了sync/Locker接口,提供了Lock()和UnLock()方法,可以获取锁和释放锁,我们可以方便的使用它来控制对共享资源的并发控制。(其他语言,比如Java是有类似TryLock的功能的)复制typ
在多线程编程中我们会遇到很多需要使用线程同步机制去解决的并发问题,而这些同步机制就是多线程编程中影响正确性和运行效率的重中之重。这不禁让我感到好奇,这些同步机制是如何实现的呢?好奇心是进步的源泉,就让我们一起来揭开同步机制源码的神秘面纱吧。在本文中,我们会从JDK中大多数同步机制的共同基础Abstr
之前统一特征系统在QA同学的帮助下进行了一些压测,发现了一些问题,这些问题是较为通用的问题,发出来给其他同学参考一下,避免踩同样的坑。底层依赖sync.Pool的场景有一些开源库,为了优化性能,使用了官方提供的sync.Pool,比如我们使用的https://github.com/valyala/f