StableDiffusion原理介绍与源码分析(二、DDPM、DDIM、PLMS)文章目录StableDiffusion原理介绍与源码分析(二、DDPM、DDIM、PLMS)系列文章前言(与正文无关,可忽略)总览DDPM对原理进行朴素回顾DDPM代码分析针对DDPM的改进DDIMPLMS资源汇总小
最大化内联内联是将方法体(methodbody)复制到调用站点的技术,这样我们就可以避免跳转、参数传递和寄存器保存/恢复等繁琐过程。除了节省这些之外,内联还是实现其他优化的必要条件。不不过Roslyn(C#的编译器)没有内联代码,它是通过JIT实现的,大多数优化也是如此。使用静态投掷助手(stati
2020年开始,意味着AR/VR行业也将迎来一个新的十年,在这个转折点可以看到AR/VR技术已经从初步试验阶段步入可规模化的应用阶段。近期,Unity发布了一份名为《2020年流行趋势:B端AR/VR》的行业报告,通过15位行业专家对AR/VR行业趋势的预期,阐释了为什么2020年将成为B端XR的重
响应式是Vue的特色,如果你简历里写了Vue项目,那基本都会问响应式实现原理。而且不只是Vue,状态管理库Mobx也是基于响应式实现的。那响应式是具体怎么实现的呢?与其空谈原理,不如让我们来手写一个简易版吧。响应式首先,什么是响应式呢?响应式就是被观察的数据变化的时候做一系列联动处理。就像一个社会热
引言说到预编译,大家立刻就能想到#define、#if、#ifdef和#ifndef等熟悉的预编译命令。其实#include,我们通常放在源文件用来包含头文件,它也是预编译命令。当然这不是这篇文章的重点。这篇文章主要讲解下#error预编译命令,对于什么是预编译,预编译的作用等基础知识点不再讲解,
我们大家提到安卓系统与ios系统,很多人初步印象中便是安卓系统更卡,即使是现如今的安卓系统旗舰级配有了越来越大的内存,仍然被APP软件吃光——这事也不是说说,已经有科技博主做过测验,同样的APP软件应用中安卓系统占有的运行内存可能要比ios系统高出3倍。在Youtube的科技博主GaryExplai
9.3关系的表示1、用集合表示关系2、用矩阵表示关系矩阵表示关系⭐集合上的关系矩阵R自反时R对称时R反对称时⭐确定关系合成的矩阵3、用有向图表示关系有向图⭐从有向图中确定关系具有的属性自反性对称性反对称性传递性本节及本章的剩余部分研究的所有关系均为二元关系,因此,在这些内容中出现的“关系〞一词都表示