作者|刘昱明一、背景在游戏场景内,通常有着各种各样的玩法数值设计。由于不同用户在偏好、游戏经验等方面存在差异,因此同一数值并不适用于所有用户。例如一个闯关游戏,对于新手来说,设置关卡的难度系数可以比有丰富经验的老玩家低一些。为了让用户能够有更好的游戏体验,我们可以基于算法对用户进行个性化的数值调控,
大大家在学习python的过程中,都会了解到python的一个强大的功能在于各种强大的第三方库函数,大家只需要通过pipinstall即可安装我们需要的库函数。家往往只是关注自己安装的python库,却忽略了python自带的库函数,或者是python自带的库,今天小编就为大家介绍一下,十大被低估的
在程序中写日志是一件非常重要,但是很容易被开发人员忽视的地方。写好程序的日志可以帮助我们大大减轻后期维护压力。在实际的工作中,开发人员往往迫于巨大时间压力,而写日志又是一个非常繁琐的事情,往往没有引起足够的重视。开发人员应在一开始就养成良好的日志撰写习惯,并且应在实际的开发工作中为写日志预留足够的时
在高并发的场景下,异步是一个极其重要的优化方向。前段时间,生产环境发生一次事故,笔者认为事故的场景非常具备典型性。写这篇文章,笔者想和大家深入探讨该场景的架构优化方案。希望大家读完之后,可以对异步有更深刻的理解。一、业务场景老师登录教研平台,会看到课程列表,点击课程后,课程会以视频的形式展现出来。访
介绍一个全新的、和用户行为息息相关的属性:inert。HTMLElement.inert-WebAPIs|MDN(mozilla.org)[1]。有了这个属性,可以更加轻易地控制很多交互行为,花几分钟了解一下吧!一、inert是什么?inert是HTMLElement的一个布尔属性,意为"惰性",简
之前我在一篇文章中曾经提过,不应该利用WM_KILLFOCUS消息中对表单的字段进行有效性校验。今天的文章,我将介绍另外一个反面例子,来表现当使用WM_KILLFOCUS消息处理焦点相关的问题时所带来的混乱。假设,有一个编辑框控件使用了气球提示来显示反馈信息。举个例子,对于一个密码输入控件,当键盘上
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