作者|刘昱明一、背景在游戏场景内,通常有着各种各样的玩法数值设计。由于不同用户在偏好、游戏经验等方面存在差异,因此同一数值并不适用于所有用户。例如一个闯关游戏,对于新手来说,设置关卡的难度系数可以比有丰富经验的老玩家低一些。为了让用户能够有更好的游戏体验,我们可以基于算法对用户进行个性化的数值调控,
知名作家JulesVerne道出了一句真理:极简适用于所有事物。当今世界,极简被广泛应用于各种事物,代码也不例外。然而令人沮丧的事实是:当前的代码过于冗长。更准确地说,不必要的代码太多,已经到了妨碍有效代码的地步。也就是说,不必要的代码本质就是有害的:它会腐烂,需要定期维护,需要找出漏洞。新特征意味
以下是GraphQL在标准RESTAPI技术上获得发展的原因。正如我以前所写,GraphQL是一种下一代API技术,它正在改变客户端应用程序与后端系统的通信方式以及后端系统的设计方式。由于一开始就从创建它的组织Facebook获得了支持,并得到了其他技术巨头(如Github、Twitter和AirB
GitHub推出了一项由机器学习驱动的新代码扫描分析功能,该代码扫描功能可以针对四种常见漏洞模式显示警报:跨站点脚本(XSS)、路径注入、NoSQL注入和SQL注入。新的代码扫描功能由 CodeQL分析引擎提供支持,启用CodeQL来针对某个代码库进行查询,即可识别潜在的安全漏洞。这些开
本文将分享我和我的团队在使用微前端时学到的重要经验。在两年的时间里,我们发现了这种架构的许多问题,也犯了同样多的错误。所以,现在分享出来,以帮助你解决或避免它们。让我们首先回顾一下什么是微前端架构,然后深入了解它们的陷阱以及如何避免每一个陷阱。微前端简述MartinFowler将微前端开发方法定义为
在CSS选择器家族中,新增这样一类比较新的选择器--逻辑选择器,目前共有4名成员::is:where:not:has本文将带领大家了解、深入它们。做到学以致用,写出更现代化的选择器。:is伪类选择器:is()CSS伪类函数将选择器列表作为参数,并选择该列表中任意一个选择器可以选择的元素。在之前,对于
Electron可以让程序员重用Web的代码,使用HTML、CSS、JavaScript来构建桌面应用,并在不同平台上使用。Electron官网上说:“比你想象的更简单”————“如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序。Electron是一个使用JavaScript,HTML和CSS等We