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  • 自研游戏首次亮相,B 站密集发布新游戏

    本文转载自IT之家IT之家 8月4日消息今日晚间,以“你的幻想世界”为主题的2021bilibili游戏新品发布会举行。IT之家了解到,此次发布会一次性发布了16款游戏新作。其中,除10款B站独家代理游戏外,B站还公布了6款自研游戏。这也是自2019年自研项目成立以来,B站自研游戏的首次亮

  • 三七互娱全面利用亚马逊云科技 支持海外业务高速、高质量发展

    2022年8月23日,亚马逊云科技宣布,三七互娱公司将海外游戏全球支撑平台业务全面迁移到亚马逊云科技,助力实现海外业务高速、高质量发展。三七互娱是全球领先的上市游戏公司、国家文化出口重点企业;其利用亚马逊云科技实现了全球同服,让世界各地的玩家可以一同游戏竞技,并且通过简化游戏运营加速新游戏面向全球玩

  • 亚马逊云科技与拳头游戏携手重塑电竞体验

    2022年8月11日,拳头游戏公司(RiotGames)宣布携手亚马逊云科技创新拳头游戏的电竞产品在云端的创建和传播方式。拳头游戏作为第一家将亚马逊云科技的数据分析整合服务用于电竞转播的公司,将重塑粉丝在《英雄联盟》、《无畏契约》和《野生裂谷》电竞联赛中的体验。作为本次全球合作的一部分,拳头游戏选择

  • 《游戏设计模式》笔记 01 序章

    我因为最近在学习游戏开发相关知识,然后意识到自己设计模式知识缺乏,所以就去寻找相关书籍,这时候《游戏设计模式》这本书就跳到了我的眼前。github上有大佬将这本书翻译了,中文版阅读地址在这:架构,性能和游戏·Introduction·游戏设计模式(tkchu.me) 序章:架构,性能和游戏

  • iOS的省电模式原来是游戏模式?深度分析给你答案

    可能很多果粉都没有注意这个细节,从A14开始,“省电模式”这个词就变味了。过去我们只会在电池告急时开启省电模式,暂时降低手机性能、功耗,来延长手机电池的续航。如今,iOS的省电模式,却变成了游戏模式。在省电模式下玩一些大型手游,游戏帧率的稳定性反而比正常状态下更好——这就是iPhone不为人知的隐藏

  • m1 mac安装原神(playcover)超详细

    提示:m1mac安装原神(playcover+原神3.1)文章目录前言一、playcover下载1.前往官网2.找到合适的版本3.下载安装二、下载原神1.找一个靠谱的安装包分享网站2.下载对应安装包3.下载三、安装原神1.打开playcover2.再次打开playcover3.安装原神总结参考文献前

  • 用一篇文章,帮你了解交互设计方法论「渐进式披露」

    大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「渐进式披露」。在设计中并不是给用户的选择越多越好,每一个额外的选择都会导致做决定所需的时间变长。渐进式披露,也称渐进呈现,遵循从“抽象到具体”的原则,将选择或信息分成若干部分,引导用户以更舒适和愉快的方式使用产品。什么是渐进式披露?在产品设计中常常能听到

  • 触控CEO陈昊芝:前任、现任、外围 9个男人的偶像故事

     好久没写文章了,这段时间特忙特懒,忙着公司销售的事情和一些杂事,很少出去见CEO们了,后台也有留言问喂博主还好吗是不是被抓了。朋友谢谢你的关心啊。。。废话少说,我终于更新了,给大家带来一期CEO专访,触控科技CEO陈昊芝。触控在游戏领域名气很大,捕鱼达人系列一直是热门游戏产品,陈昊芝本人

  • 触控科技萧田国:和Cocos一起共享中国游戏盛宴

     2014AWSre:Invent全球技术大会于今年11月11日至11月14日在美国拉斯维加斯如期举行,这场被视为年度最大的云计算领域的技术峰会,吸引了超过一万三千名来自全球各地的AWS技术人员。AWS于大会上发布了Aurora等多款重量级新产品,本次大会特增设了中国日专场,帮助海外人员更

  • 解密游戏推荐系统的建设之路

    一、游戏推荐的背景与意义从信息获取的角度来看,搜索和推荐是用户获取信息的两种主要手段,也是有效帮助产品变现的两种方式,搜索是一个非常主动的行为,并且用户的需求十分明确,在搜索引擎提供的结果里,用户也能通过浏览和点击来明确的判断是否满足了用户需求。然而,推荐系统接受信息是被动的,需求也都是模糊而不明确

  • vivo 游戏中心低代码平台的提效秘诀

    一、背景介绍与痛点分析vivo游戏是vivo用户玩游戏的平台,其主要产品形态是vivo游戏中心以及vivo游戏内置悬浮球,它为用户提供了找游戏,玩好游戏,找人一起玩游戏的价值。vivo游戏中心是vivo游戏的核心流量入口,因此游戏中心首页就承担了非常重要的角色。首页的风格延续了好几年,基础样式几乎没

  • Puzzlescript,一种开发H5益智游戏的引擎

    译者|陈峻审校|孙淑娟目前,在企业与客户(B2C)领域,无论是Web应用还是内部软件,通常可以被分为:发布、搜索、执行和对话四种类型。本文着眼于第五种类别:个人娱乐类。我将和您逐步探索一个开源式的HTML5益智游戏的开发过程和平台。若干年前,著名的游戏制作人StephenLavelle为Increp

  • 羊了个羊太难了,它是真的不想让你成功…

    ​作者|路遥审校|千山最近,羊了个羊小程序游戏在网上爆火,并迅速爆红,办公室,朋友圈都在讨论这个小小的益智游戏。简洁的画面,简单的玩法,加上一段洗脑的bgm以及永远通不过的第二关,洗脑的魔力,容易上手的特性,让这款小游戏一夜之间成为了爆款。​和其他消消乐游戏相同,游戏利用各种道具和提示来消除每一个关

  • 中国首位游戏设计博士黄石:今日之技术即未来之艺术!所有技术都在加速发展

    2021年被称为元宇宙的元年。经过一年多的发展,元宇宙相关的技术在不同参与者的演绎下日益丰富。近日由51CTO主办的MetaCon元宇宙技术大会上,中国首位游戏设计博士、中国传媒大学副教授黄石带来了主题演讲《未来已来:元宇宙游戏技术展望》,为大众呈现全新的视角。黄石认为,元宇宙是人类历史进化的一种必

  • 效率提升10倍,网易游戏面向终态的应用交付实践

    讲师介绍林香鑫,网易游戏团队负责人。2014年加入网易游戏,目前任网易游戏技术中心平台服务组团队负责人、技术专家,长期负责运维开发方向的工作,当前主要负责CMDB和配置管理、流程引擎、交付平台、基础组件和工具等研发管理工作。一、应用交付形态1、应用交付大家对应用交付都很熟悉,游戏应用交付简单来说就是

  • IDC发布2022年中国元宇宙市场十大预测

    12月21日,国际数据公司(IDC)发布了《2022年中国元宇宙市场十大预测》。IDC指出,由于当前技术背景、创作水平、政策要求的诸多限制,2022年的元宇宙相关动向将温和推进。混合现实和游戏相关产业将在元宇宙发展初期阶段成为最被关注的两大领域。IDC2022年中国元宇宙市场十大预测具体内容如下:预

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