如果你问Unity***执行官约翰·里奇蒂洛(JohnRiccitiello)为什么VR和AR设备在一系列的宣传炒作下都远远未能实现消费者市场的普及,你会发现答案其实并不深奥。你只需将它们与成功的游戏主机做比较即可知道哪方面出现了问题,比如说索尼的PS4。里奇蒂洛在最近接受BusinessIndid
前段时间,公司要改造现有的单节点调度为分布式任务调度,然后就研究了目前市面上主流的开源分布式任务调度框架,用起来就一个感觉:麻烦!特别是之前在一个类里写了好多个调度任务,改造起来更加麻烦。我这人又比较懒,总感觉用了别人写好的工具还要改一大堆,心里就有点不舒服。于是我就想自己写一个框架,毕
史蒂芬·金的小说改编的电影《天才除草人》到这个月上映已有30年了。这部电影颇为荒诞,它的立意是要警示人们,要多留心虚拟现实这项技术。VR在当时还算是个新生事物。全球最大的社交媒体公司Facebook改名叫Meta以后,该公司的战略重心转移到虚拟现实和增强现实上面,并搭建了元宇宙平台。自那开始,每一家
本文将介绍CSS中一个非常有意思的属性mask。顾名思义,mask译为遮罩。在CSS中,mask属性允许使用者通过遮罩或者裁切特定区域的图片的方式来隐藏一个元素的部分或者全部可见区域。其实mask的出现已经有一段时间了,只是没有特别多实用的场景,在实战中使用的非常少,本文将罗列一些使用mask创造出
最近公司 Python后端项目进行重构,整个后端逻辑基本都变更为采用"异步"协程的方式实现。看着满屏幕经过asyncawait(协程在Python中的实现)修饰的代码,我顿时感到一脸懵逼,不知所措。虽然之前有了解过"协程"是什么东西,但并没有深入探索,于是正好借着这次机会可以好好学习一下。
作者|vivo互联网服务器团队-TangShutao现如今推荐无处不在,例如抖音、淘宝、京东App均能见到推荐系统的身影,其背后涉及许多的技术。本文以经典的协同过滤为切入点,重点介绍了被工业界广泛使用的矩阵分解算法,从理论与实践两个维度介绍了该算法的原理,通俗易懂,希望能够给大家带来一些启发。笔者认
一、图示展示:(1)先序遍历先序遍历可以想象为,一个小人从一棵二叉树根节点为起点,沿着二叉树外沿,逆时针走一圈回到根节点,路上遇到的元素顺序,就是先序遍历的结果先序遍历结果为:ABDHIEJCFKG动画演示:记住小人沿着外围跑一圈(直到跑回根节点),多看几次动图便能理解 2)中