之前写过一篇状态机的实用文章,很多朋友说有几个地方有点难度不易理解,今天给大家换种简单写法,使用函数指针的方法实现状态机。状态机简介有限状态机FSM是有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,是一种逻辑单元内部的高效编程方法,可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑
最近在项目中使用了react-dnd[1],一个基于HTML5的拖拽库,“拖拽能力”丰富了前端的交互方式,基于拖拽能力,会扩展各种各样的拖拽反馈效果,因此有必要学习了解,最好的学习方式就是实操!拖拽交互常见于各种前端编辑器里,而“编辑器”是一个集成前端技术能力的综合性工程,其中就会涉及到各种形式的拖
2022年2月15日,GitHub通过推特平台广播了一则消息:「我们的朋友HTTPie最近不小心将自己设为了私密,丢掉了所有的Star。如果你仍然爱它,就给它一颗Star作为情人节礼物。」10年攒下的Star突然清零?这是怎么回事?昨天,项目作者JakubRoztočil在博客中正式回应了这一事件。
马克思曾说:“人们奋斗所争取的一切,都同他们的利益有关。”利益当头,千禧年来中国互联网巨头们先后经历过四轮较大规模的裁员。可以预见的是,2021-2022年的裁员浪潮绝不会是最后一次。而从末位淘汰、优化人员、向社会输送人才,甚至到近来的“恭喜毕业”。同样可以预见的是,有关于裁员新说法也将不断撩拨舆论
相信很多兄弟都知道Vue3的那些新特性,如基于 Proxy 的响应式系统、编译器优化、Composition-API 等等,但你知道Vue3中有哪些小细节是和Vue2不同的吗?今天就给大家分享Vue3实战过程中,一些可能让你眼前一亮的小细节。用的好的话,不仅可以提升工作
对于 @Component 注解在日常的工作中相信很多小伙伴都会使用到,作为一种 Spring 容器托管的通用模式组件,任何被 @Component 注解标注的组件都会被 Spring 容器扫描。那么有的小伙伴就要
对于大部分的设计师以及设计团队来讲,都会遇到每天有撸不完的图与不断提过来的需求,当中可能难免会出现遗漏而火急火燎去返工或者找补的情况,那如果规避这种情况以及如何应对设计中的突发情况呢?接下来我将通过自身的一些设计管理经验,从任务管理和项目管理两方面,跟大家分享下我的工作方法和解决策略。任务管理好的任