目录1.邻接矩阵2.邻接表3.十字链表4.邻接多重表5.边集数组1.邻接矩阵图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组V存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)A存储图中的边或弧的信息设G=(V,E)是具有n个顶点的图,顶点的顺序为(v0,v1,…,vn-1),则G的邻接矩阵A:&
文章目录图图的基本概念图的存储结构邻接矩阵邻接表图的遍历广度优先遍历深度优先遍历最小生成树Kruskal算法Prim算法最短路径单源最短路径-Dijkstra算法单源最短路径-Bellman-Ford算法多源最短路径-Floyd-Warshall算法图图的基本概念图的基本概念图是由顶点集合和边的集合
目录什么是连通图?什么是连通分量?那什么是极大连通子图呢?联想到的极小连通子图又是什么呢?强连通图强连通分量”强强“在那里—连通图和强连通图的区别?创作不易,不妨点赞💚评论❤️收藏💙一下想要了解更多吗?没时间解释了,快来点一点!💟作者简介:大家好呀!我是路遥叶子,大家可以叫我叶子哦!❣️&nb
1、介绍 图的遍历指的是从某一个顶点开始,访问图中的其余顶点,使得每个顶点被且仅被访问一次。本文着重介绍DFS和BFS的区别和过程,因此采用的是最简单的邻接矩阵来储存无向图并实现两种算法。下面是一个我在b站看到的一个较
图数据结构首先我们先看看什么是图数据结构。图数据结构它从数据上来看是点和边的集合,边则由点与点之间进行构造。让我们通过一个例子来理解这一点。在facebook上,所有东西都是一个节点。这包括用户,照片,相册,事件,组,页面,评论,故事,视频,链接,注释…任何有数据的都是一个节点。每个关系都是从一个节
遍历的定义:从已给的连通图中某一顶点出发,沿着一些边访遍图中所有的顶点,且使每个顶点仅被访问一次,就叫做图的遍历,它是图的基本运算.一:深度优先遍历(DFS)1,在访问图中某一起始顶点V后,由V出发,访问它的任一邻接顶点W12,再从W1出发,访问与W1邻接但还未被访问过的顶点W2;3,然后再从W2出
个人主页:【😊个人主页】系列专栏:【❤️数据结构与算法】学习名言:天子重英豪,文章教儿曹。万般皆下品,惟有读书高——《神童诗劝学》系列文章目录第一章❤️学前知识第二章❤️单向链表第三章❤️递归…文章目录系列文章目录前言什么是图?图的分类图按照无方向和有方向分为:无向图和有向图。图按照边分为:稀疏图
目录图的类型&存储结构的介绍邻接矩阵—无向图、有向图的邻接矩阵定义—网的邻接矩阵的定义邻接矩阵:类的描述邻接矩阵:基本操作1)创建图2)创建无向网 3)创建有向网4)顶点定位5)查询第一个邻接点6)查找下一个邻接点创作不易,不妨点赞💚评论❤️收藏💙一下💟作者简介:大家好呀!我
目录一.宽度优先搜索(BFS)是什么?二.图解宽搜(BFS)三.对比与发现四。工具——队列 五.模板六.最后一.宽度优先搜索(BFS)是什么?百度百科这样说:宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算
博主简介:努力学习的大一在校计算机专业学生,热爱学习和创作。目前在学习和分享:算法、数据结构、Java等相关知识。博主主页:@是瑶瑶子啦所属专栏:算法;该专栏专注于蓝桥杯和ACM等算法竞赛🔥近期目标:写好专栏的每一篇文章目录一、简介二、基本思想策略三、代码实现输入格式输出格式数据范围3.1伪代码详
学习目标:理解图的基本概念各种图的定义图的顶点与边的关系连通图的介绍学习内容:👁🗨👁🗨1.图的基本概念1.1图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成。1.2通常表示为G(V,E),G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合。1.3线性表中把数据元素叫元素,
文章目录前言一、绪论什么是数据结构数据的逻辑结构简要说明数据的存储(物理)结构二、线性表、栈、队列顺序表和链表的比较为什么对单链表设置头节点?头指针、头结点和首元结点的区别栈的用途?队列的用途?栈在括号匹配中的算法思想栈在后缀表达式求值的算法思想队列的溢出现象?解决办法?三、树与二叉树什么是树?树的
💟作者简介:大家好呀!我是路遥叶子,大家可以叫我叶子哦!❣️ 📝个人主页:【路遥叶子的博客】🏆博主信息:四季轮换叶,一路招摇胜! 专栏 &nbs
系列综述:💞目的:本系列是个人整理为了数据结构复习用的,由于牛客刷题发现数据结构方面和王道数据结构的题目非常像,甚至很多都是王道中的,所以将基础知识进行了整理,后续会将牛客刷题的错题一并整理到该文章中,可以考试复习或者找工作复习使用。🥰来源:材料主要源于《王道数据结构考研复习指导》进行的,每个知
作者|jzg,携程资深前端开发工程师,专注Android开发;zcc,携程高级前端开发工程师,专注iOS开发。一、前言随着移动端短视频的火热,音视频编辑工具在做内容类APP上的地位举足轻重。丰富的转场方式可以给短视频带来更多炫酷的效果,从而更好地赢得用户青睐。本议题主要包含了对OpenGL的简单介绍
前言最近公司的项目上有个需求,还挺有分享价值的,这边做个记录。需求大致如下,下面的一个流程图,点击条件线上选择的内容,必须是前面配置过的节点,如果不是,需要在保存的时候做强校验提示。需求其实很明确,抽象出来就是获取图中两个顶点之间所有可达路径的顶点集合,大家可以思考下,该如何实现?这里面涉及到了数据
译者|朱钢审校|梁策孙淑娟确定一个图形是否是二分图的问题不仅对面试非常重要,也有助于解决现实生活中的问题。比如,在举办足球联赛时,用它来看看哪些球员为哪些组织效过力。这样的例子比比皆是,本文也将就这一问题重点讨论。为了解决这个问题,我们需要深入了解二分图、图着色、BFS、DFS和循环无环图的知识。首
”粒子动画“这个词大家可能经常听到,那什么是粒子动画呢?粒子是指原子、分子等组成物体的最小单位。在2D中,这种最小单位是像素,在3D中,最小单位是顶点。粒子动画不是指物体本身的动画,而是指这些基本单位的动画。因为是组成物体的单位的动画,所以会有打碎重组的效果。本文我们就来学习下3D的粒子动画,做一个
一、什么是WebGPU1.1WebGL的恩怨情仇先跟大家分享一波科技圈的八卦,感受一下WebGL是多么的不容易吧。OpenGL由KhronosGroup组织在1992年的时候推出,距离现在已经30年了。OpenGLES是由KhronosGroup在2003年针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备设计
昨天和朋友出去外面吃饭,吃完饭后朋友打开了一个小程序玩了起来......游戏长这样大概玩法是:从地图中猫的位置开始出发,并且经过所有的格子就算过关。游戏还算挺有意思的,经过我的不断努力终于过到了30来关的样子。并且随着游戏关卡的增加,游戏难度也变得越来越大,过一关需要非常久的时间。最近也正好在研究算