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  • 【策略设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

    简介策略模式(StrategyPattern)属于行为型设计模式。将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,根据需要来绑定策略,使得具体实现和策略解耦。当你想使用对象中各种不同的算法变体,使用if...else所带来的复杂和难以维护,可使用策略模式。或者当有许多相同类,它们仅在执行某些行为时略有不同

  • Swift主题色顶级解决方案

    一、常规主题色使用点应用在发布前都会对主题色进行设置,以统一应用的风格(可能有多套主题)。在主题色设置上有几个方面,如下:1.TabBar部分,设置图片高亮、文本高度颜色2.NavigationBar部分,设置导航栏颜色及字体颜色3.应用标签等,设置字体的颜色4.应用图片主题色主题色的设置点,大体从

  • Go 语言怎么使用 Zap 日志库?

    ​1、介绍我们在之前的文章中介绍过标准库 log 包的使用方式,它虽然使用方便,但是它支持的功能比较简单。本文我们介绍uber开源的日志库 zap​,首先使用Gin框架构建一个Web应用,然后通过在该Web应用中记录日志,来介绍 zap 的使用方式。

  • Go语言实现的可读性更高的并发神库

    前言哈喽,大家好,我是asong;前几天逛github发现了一个有趣的并发库-conc,其目标是:更难出现goroutine泄漏处理panic更友好并发代码可读性高从简介上看主要封装功能如下:对waitGroup进行封装,避免了产生大量重复代码,并且也封装recover,安全性更高提供panics.

  • Go版本大于1.13,程序里这样做错误处理才地道

    大家好,这里是每周都在陪你进步的网管。之前写过几篇关于Go错误处理的文章,发现文章里不少知识点都有点落伍了,比如Go在1.13后对错误处理增加了一些支持,最大的变化就是支持了错误包装(ErrorWrapping),以前想要在调用链路的函数里包装错误都是用"github.com/pkg/errors"

  • 传个参数都有坑,我蚌埠了!

    最近在工作中发现一个坑,关键是这个坑还不报错,所以在此记录一下,顺便也对相关知识点做一个总结。关于这个坑,还得从「不定参数」说起。不定参数​不定参数,顾名思义,也就是「参数个数不确定」的时候golang支持的一种机制。举个例子​我们想实现一个多个数字累加的方法,既然是多个数字,那么数字的个数肯定是不

  • 通过阅读源码解决项目难题:GToken替换JWT实现SSO单点登录

    觉得这个经历比较有意思,整理一篇文章分享给大家。jwt的问题首先说明一个jwt存在的问题,也就是要替换jwt的原因:jwt无法在服务端主动退出的问题jwt无法作废已颁布的令牌,只能等到令牌过期问题jwt携带大量用户扩展信息导致降低传输效率问题jwt的请求流程图gtoken的优势gtoken的请求流程

  • Go 语言开源项目使用的函数选项模式

    ​1.介绍在阅读Go语言开源项目的源码时,我们可以发现有很多使用“函数选项模式” 的代码,“函数选项模式”是RobPike在2014年提出的一种模式,它使用 Go语言的两大特性,变长参数和闭包,可以使我们代码更优雅。关于变长参数和闭包的介绍,需要的读者朋友们可以查阅历史文章,本文

  • 用Go学设计模式-提炼流程,减少重复开发就靠它了!

    大家好,我是网管,今天继续来给大家更新设计模式系列的文章,之前已经把四种建造型的设计模式更新齐全啦,没有看过的小伙伴可以通过点击上面和文章尾部的系列合集链接,进行查看。从今天开始未来的三篇设计模式系列文章,我们学的设计模式在项目开发中应用率非常高,尤其是应对业务系统的重复开发率高、流程无兜底策略、产

  • Go 语言怎么解决编译器错误“err is shadowed during return”?

    1介绍在Go语言开发中,我们可能会遇到“错误在返回时被隐藏”的错误,该错误在Go编码时很难发现,在GoLand中也只是会变量名高亮提示,只有在编译Go项目时,Go编译器会返回 errisshadowedduringreturn。本文我们介绍为什么会出现该错误,以及我们应该怎么解决?2.为什

  • C 语言 typedef 和 #define 的用法、区别,以及陷阱

    一、typedef的用法在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,比如:复制typedefintINT;typedef(int*)pINT;typedefunsignedintuint32_t1.2.3.typedef可

  • 微服务之服务注册和服务发现篇

    有了服务注册和发现机制,消费者不需要知道具体服务提供者的真实物理地址就可以进行调用,也无须知道具体有多少个服务者可用;而服务提供者只需要注册到注册中心,就可以对外提供服务,在对外服务时不需要知道具体是哪些服务调用了自己。RPC配置复制Etcd:Hosts:-127.0.0.1:2379Key:use

  • 如何在测试中发现Goroutine泄漏

    前言哈喽,大家好,我是asong;众所周知,gorourtine的设计是Go语言并发实现的核心组成部分,易上手,但是也会遭遇各种疑难杂症,其中goroutine泄漏就是重症之一,其出现往往需要排查很久,有人说可以使用pprof来排查,虽然其可以达到目的,但是这些性能分析工具往往是在出现问题后借助其辅

  • 通过 SingleFlight 模式学习 Go 并发编程

    本次阅读的源码位于 core/syncx/singleflight.go 。在 go-zero 中 SingleFlight 的作用是: 将并发请求合并成一个请求,以减少对下层服务的压力。应用场景1.查询缓存时,合并请求,提升服务

  • Go 中的那些语法糖

    语法糖(英语:Syntacticsugar)是由英国计算机科学家彼得·兰丁发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能没有影响,但是更方便程序员使用。语法糖可以让程序更加简洁,有更高的可读性。具体在Go语言中,有哪些常见语法糖呢?本文来盘点一下。1.短变量声明在Go函数中,我们

  • Go 并行性和并发性:有什么不同?

     大家好,我是程序员幽鬼。并发和并行,Go刚发布时,官方就不断强调这两点的不同。可能新手依然迷糊。这次给大家弄一个系列,详细讲解并发和并行。软件中的并行性是同时执行指令。每种编程语言要么实现自己的库,要么提供语言级支持,如Go。并行性允许软件工程师通过在多个处理器上并行执行任务来回避硬件的

  • Go语言如何实现stop the world?

     本文基于Go1.13。在某些垃圾回收器算法中,“停止世界”(StoptheWorld:STW,下同)是跟踪内存使用最重要的阶段,它会停止程序的执行,以扫描内存使用,并添加写障碍。让我们回顾一下它在内部如何工作,以及它可能面临的潜在问题。停止世界(Stoptheworld)停止程序意味着停

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     今天才发现装饰器的另一种用法,下面就先上代码: 复制data_list = []   def data_item(func):     data_list.append

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  • 当Go遇上了Lua,会发生什么

    在GitHub玩耍时,偶然发现了gopher-lua,这是一个纯Golang实现的Lua虚拟机。我们知道Golang是静态语言,而Lua是动态语言,Golang的性能和效率各语言中表现得非常不错,但在动态能力上,肯定是无法与Lua相比。那么如果我们能够将二者结合起来,就能综合二者各自的长处了(手动滑

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