吵架的团队更有生命力看一家软件公司是否靠谱很简单,在开放式的办公室中有没有随处可以使用到的白板就行。一个好的软件开发团队往往看起来没那么“和谐”,程序员和产品经理之间,程序员和程序员之间是不是会发生“争吵”。好的软件公司没有不吵架的,不吵架的软件公司要么大家都在划水,要么大家为了维护“职业形象”处处
前言ThreadLocal直译是本地线程,但实际上它的译名是线程局部变量(ThreadLocalVariable)。ThreadLocal诞生的目的是隔离不同线程所使用的变量,官方对它的解释是:提供了线程局部变量,是独立于变量的初始化副本”,也就是说它可以实现将某一个变量隔离在某个线程内,其它的线程
作者简介:竞哲,携程资深后端开发工程师,关注网络协议、RPC、消息队列以及云原生等领域。一、背景QUIC全称quickudpinternetconnection,即“快速UDP互联网连接”(和英文quick谐音,简称“快”),是由google提出的使用udp进行多路并发传输的协议,是HTTP3的标准
采用 CNAS 需要对我们保护应用程序和基础架构的方式进行重大改变。转变是一个旅程,每个组织都不相同,甚至同一组织的不同部分也不同。虽然选择正确的道路是由你的决定,但为了让它正确,模式和最佳实践已经开始出现。在本文中,我提出了几个可以考虑打破现状的领域,以及如何打破现状。重新思考
流形(manifold)流形是几何中的一个概念,它是高维空间中的几何结构,即空间中的点构成的集合。可以简单的将流形理解成二维空间的曲线,三维空间的曲面在更高维空间的推广。下图是三维空间中的一个流形,这是一个卷曲面,像一个瑞士卷一样,这个图就表示观察到的数据是三维的,但其本质是一个二维流形,因为曲面是
目录排序排序的应用 排序简介排序的分类排序算法的好坏评判冒泡排序法 思路分析代码实现 选择排序法思路分析代码实现 插入排序思路分析代码实现 希尔排序思路分析代码演示 归并排序法&n
文章目录前言1.队列1.1队列的概念及结构1.2队列的实现2.各功能的解析及实现2.1队列的创建2.2初始化队列2.3队尾入队列2.4队头出队列2.5获取队头元素2.6获取队尾元素2.7队列中有效元素个数2.8检查队列是否为空2.9销毁队列3.代码实现3.1Queue.h3.2Queue.c3.3t