软件开发周期经历许多过程,高级系统设计(High-LevelSystemDesign:HLSD)和低级系统设计(Low-LevelSystemDesign:LLSD)只是两个部分。软件开发生命周期(SDLC:SoftwareDevelopmentLifeCycle)经历多个阶段,如规划、需求评估、
前言首先说明,这不是软文。仅仅是个人看法,同时也会仍然坚持C/C++,毕竟要吃饭。近年来以及最近想必大家总能看到Python的身影,有的是频繁报道Python制霸编程语言排行榜,有的是总能看到各种Python的培训课程,作为主要使用其他语言的你,恐怕心里很难不会有悸动。那么应该如何看待Python?
Hello,我是三元同学。之前停更了一段时间,因为得了流感,一直在家养病,没来得及更新文章,跟读者朋友们先说声抱歉~今天给大家带来的是我最近写的原创文章,由于近段时间一直在研究前端构建相关的领域,像Esbuild、Vite这些都接触得比较多了,而且这些工具现在在前端圈也比较热门,备受业界关注,因此我
译者|陈峻策划|云昭最近一段时间,服务网格和可观测性已是微服务社区中的热门话题。在此,我们将详细地探讨服务网格以及可观测性技术栈,如何协助我们克服在使用微服务过程中的各种挑战。常见的微服务挑战 通常,微服务会给应用上线的运维工作引入大量的开销。我们在调试和确保其持续运行的过程中,往往会面临
软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达。图形化有助于在团队间进行高效的信息同步,但不同的图形化方式需要语义一致性和效率间实现平衡。C4模型通过不同的抽象层级来表达系统的静态结构,并提供了最小集的抽象建模元素,为设计人员提供了一种低认知负载、易于学习和使用的高效建模方式。&nb
在VMwareExplore2022大会上,全球领先的企业软件创新者VMware(NYSE:VMW)发布了多项创新技术、全新产品和服务,同时进一步扩大合作伙伴生态,重申帮助客户在多云世界中不断发展的坚定承诺。目前企业正不断向数字化发展,从而加速业务创新和为客户提供更好的服务。VMware及其合作伙伴
目录一:栈(1)什么是栈(2)栈的两种实现方式(3)栈的一些基本接口实现【1】栈的结构体和初始化【2】入栈【3】销毁【4】出栈【5】判断栈是否为空【6】取顶部数据【7】取栈中有效数据的个数【8】栈的全部代码二:队列(1)什么是队列(2)队列的两种实现方式(3)队列的一些基本接口实现【1】队列的结构体