要说如何写出好代码,Bob叔绝对最有话语权,他的《代码整洁之道》简直是程序员人手必备一份的圣经。 最近,有人却想反其道而行,在Github上总结了19条关键的【烂代码法则】,这19条法则从变量命名到注释编写统统都有,关键是还火了 &
最近一两年,我们可以发现混沌工程这个技术变得十分火热,大家都知道它变成了一个新的风口。常说做事情要顺势而为,我们希望能够抓住这个机会,所以我最近一年的工作主要是将混沌工程这一技术在腾讯游戏落地。一、什么是混沌工程1、混沌工程的定义混沌工程是为应对故障而生。大家知道我们运维人员都很辛苦,经常在周末或者
1.定义外观模式(FacadePattern)又叫门面模式,指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,为子系统中的一组接口提供统一的高层接口。使得子系统更容易使用,不仅简化类中的接口,而且实现调用者和接口的解耦。2.类图该设计模式由以下角色组成门面角色:外观模式的核心。它被客户角色调用,
元宇宙”可以说是2021年最热门的话题之一,这个词汇成功入选“2021年度十大网络用语。”但是,关于元宇宙的争论一直没有停止过。有人认为它是下一个风口,更多的人则认为这是一场彻头彻尾的骗局。不同人眼中的元宇宙,都不一样。今天我们选取三个比较有代表性的视角,来全方位了解元宇宙。由于元宇宙还处于概念阶段
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