《复仇者联盟4:终局之战》仍在热映中。在看到大结局的同时,本文将带你通过数据科普的眼光来回顾《复仇者联盟3》:看看这群世界上英雄们爱说的词汇是哪些?这次回顾旅程将从一个新的角度出发——自然语言处理。本文通过使用spaCy(用于处理和理解大量文本的NLPPython开源程序库)对复联3的剧本进行分析,
大家好,我是小智,今天带来KyleMo大佬的一篇关于SystemDesign好文,希望对大家有所帮助,早期成为大神。PS:文文已经过授权。前阵子在与朋友一起筹划的后端开发线上分享会BESG有成员分享了TinyURL的系统设计(SystemDesign),刚好也看到了知名YouTuberTerry关于
useEffect是常用的hook,它支持两个参数,第一个参数是回调函数,第二个参数是依赖。当第二个参数为null或undefined的时候,回调函数每次render都会执行,而参数为数组的时候,只有依赖项变了才会执行。这些我们都很熟悉了,但它是怎么实现的呢?我们来从源码来找下答案。useEffec
念全球无障碍意识日,让我们了解一下NVDA开源屏幕阅读器,以及你该如何参与其中,为所有网络用户提高无障碍性。屏幕阅读器是辅助技术软件的一个专门领域,它可以阅读并说出计算机屏幕上的内容。完全没有视力的人只是视力障碍者的一小部分,屏幕阅读器软件可以帮助所有群体。屏幕阅读器大多特定于操作系统,供有视觉障碍
大家好,我是君哥。对消息队列来说,偏移量是一个非常重要的概念,如果偏移量保存失败,可能会造成消息丢失、消息重复消费等问题。今天来聊一聊RocketMQ是怎么保存消息偏移量的。一、消息拉取RocketMQ客户端启动的时候,会启动重平衡线程RebalanceService,在这里创建拉取消息的请求。下面
下午我被叫去参加“合作服务商资金安全解决方案”项目的codereview。对程序实现逻辑上存疑。简单听他们讲述产品需求后,果然发现程序逻辑有疏漏。为了表达清楚我的意思,上草图。边“画”边阐讲,逐步引导大家思考、讨论,确定更好的改进方案。然后,大家点头默许:还是战哥想的全面! 在
欢迎回到:遇见蓝桥遇见你,不负代码不负卿!目录一、简单模拟栗子:换酒问题栗子:按奇偶排序数组栗子:害死人不偿命的(3n+1)猜想栗子:挖掘机技术哪家强二、查找元素栗子:找x三、图形输出栗子:跟奥巴马一起编程四、日期处理栗子:日期差值五、进制转换栗子:D进制的A+B六、字符串处理栗子:回文串栗子:说反