前面我们对KubeAPIServer的入口点和go-restful有一个基础了解后,我们就可以开始来了解下 APIExtensionServer 是如何实例化的了。APIExtensionServerAPIExtensionServer 的创建流程大致包含以下几个步骤:
作者|韩伟森,就职于中国移动云能力中心,专注于云原生领域。前言K8s提供 AggregatedAPIServer 的扩展方式,编写 AggregatedAPIServer 本质上和K8s构建方式类似,理解APiServer资源的加载方式,能更好好的理解如何
1.错误npmERR!codeERESOLVE系统从win7升级到win10,之前的node版本是13.14.0,现在版本是16.17.1。正常的vue程序无法正常运行。从网上查询得知"node-sass":"^4.14.1"需要安装python2.7和vs_BuildTools,于是安装pytho
作者|张健1.背景2022年春节活动在8款字节系APP上线,包含了红包雨、集年味卡和烟火大会等诸多玩法。红包雨、集卡开奖和烟火大会都存在高峰值突发流量。其中,红包雨活动会在10分钟内给几千万甚至上亿用户发放上亿现金奖励,且大多数请求集中在前3分钟。在项目启动时,红包雨活动作为最大的流量来源,预估的发
大家好,这里是每周都在陪你进步的网管。之前写过几篇关于Go错误处理的文章,发现文章里不少知识点都有点落伍了,比如Go在1.13后对错误处理增加了一些支持,最大的变化就是支持了错误包装(ErrorWrapping),以前想要在调用链路的函数里包装错误都是用"github.com/pkg/errors"
前言哈喽,大家后,我是asong;这几天看了一下Go语言标准库net/http的源码,所以就来分享一下我的学习心得;为什么会突然想看http标准库呢?因为在面试的时候面试官问我你知道Go语言的net/http库吗?他有什么有缺点吗?因为我没有看过这部分源码,所以一首凉凉送给我;废话不多说,接下来请跟
建造者模式,也有翻译成生成器模式的,大家看到后知道他们是一个东西,都是BuilerPattern翻译过来的就行。它是一种对象构建模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。那么什么情况下适合使用建造模式呢?当要构建的对象很大并且需要多个步骤时,使用构建器模式,有
1介绍在Go语言开发中,我们可能会遇到“错误在返回时被隐藏”的错误,该错误在Go编码时很难发现,在GoLand中也只是会变量名高亮提示,只有在编译Go项目时,Go编译器会返回 errisshadowedduringreturn。本文我们介绍为什么会出现该错误,以及我们应该怎么解决?2.为什
1.介绍在使用Go语言调用三方RESTful接口时,因为无法直接操作json字符串,所以我们需要先将json字符串转换为map或struct。本文我们介绍一下怎么处理三方接口返回数据。2.普通json我们先看一下三方接口返回的普通json。复制funcmain(){//三方返回普通json字符串j
1.介绍Go语言项目开发中,我们通常需要在代码逻辑中进行错误处理,Go官方标准库 errors 为我们提供了一些方法,比如 New,Unwarp,Is 和 As。其中,我们用的最多的是 New,但是,在我们实际Go项目开发中,会使用
GoError的设计哲学是「ErrorsAreValues」。这句话应该怎么理解呢?翻译起来挺难的。不过从源码的角度来看,好像更容易理解其背后的含义。GoError源码很简单,寥寥几行:复制// src/builtin/builtin.go type err
前言哈喽,大家好,我是asong,经过了前面两篇的介绍,我们已经基本了解该如何设计一个本地缓存了,本文就是这个系列的终结篇,自己动手实现一个本地缓存,接下来且听我细细道来!!!本文代码已经上传到github:https://github.com/asong2020/go-localcache现在这一
ioutil.ReadAll主要的作用是从一个io.Reader中读取所有数据,直到结尾。在GitHub上搜索ioutil.ReadAll,类型选择Code,语言选择Go,一共得到了637307条结果。这说明ioutil.ReadAll还是挺受欢迎的,主要也是用起来确实方便。但是当遇到大文件时,这个
大家好,我是明哥。Go中对文件内容读写的方法,非常地多,其中大多数是基于syscall或者os库的高级封装,不同的库,适用的场景又不太一样,为免新手在这块上裁跟头,我花了点时间把这些内容梳理了下。这篇是上篇,先介绍读取文件的10种方法,过两天再介绍写入文件的。 1.整个文件读取入内存直接将
说明在实际的开发过程中,我们必然会用到MySQL、Redis等这样的服务。为了实现系统的配置化,我们会把一些配置信息单独放在一些文件中,使用到的地方直接读取配置文件即可。常见的文件配置方式有很多种,例如json、tomal、yml或者文本格式。下面就针对几种方式进行一一演示。演示代码JS
前言哈喽,大家好,我是asong。在写上一篇文章请勿滥用goroutine时,发现Go语言扩展包提供了一个带权重的信号量库Semaphore,使用信号量我们可以实现一个"工作池"控制一定数量的goroutine并发工作。因为对源码抱有好奇的态度,所以在周末仔细看了一下这个库并进行了解析,在这里记录一
1.什么是Promisepromise是目前JS异步编程的主流解决方案,遵循Promises/A+方案。2.Promise原理简析(1)promise本身相当于一个状态机,拥有三种状态: pending fulfilled rejected一个promise对象初始化时
本文内容使用Redis优化高并发场景下的接口性能数据库乐观锁随着双11的临近,各种促销活动开始变得热门起来,比较主流的有秒杀、抢优惠券、拼团等等。涉及到高并发争抢同一个资源的主要场景有秒杀和抢优惠券。前提活动规则奖品数量有限,比如100个不限制参与用户数每个用户只能参与1次秒杀活动要求不
上一篇:模式。在这篇帖子中,我们将会通过为应用添加社交登录功能进入后端开发。社交登录的工作方式十分简单:用户点击链接,然后重定向到GitHub授权页面。当用户授予我们对他的个人信息的访问权限之后,就会重定向回登录页面。下一次尝试登录时,系统将不会再次请求授权,也就是说,我们的应用已经记住了这个用户。
在GitHub玩耍时,偶然发现了gopher-lua,这是一个纯Golang实现的Lua虚拟机。我们知道Golang是静态语言,而Lua是动态语言,Golang的性能和效率各语言中表现得非常不错,但在动态能力上,肯定是无法与Lua相比。那么如果我们能够将二者结合起来,就能综合二者各自的长处了(手动滑