软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达。图形化有助于在团队间进行高效的信息同步,但不同的图形化方式需要语义一致性和效率间实现平衡。C4模型通过不同的抽象层级来表达系统的静态结构,并提供了最小集的抽象建模元素,为设计人员提供了一种低认知负载、易于学习和使用的高效建模方式。&nb
一、码场心得有个词叫内卷严重!最开始听到这个词是有个小伙伴在我的一篇HashMap源码分析文章下的留言:“哥们,你这叫内卷!”。这篇文章深度解释了扰动函数、负载因子以及相关数学方式的结果验证,有兴趣的可以跳过去阅读。《HashMap核心知识,扰动函数、负载因子、扩容链表拆分,深度学习》那什么叫内卷呢
我们都知道软件工程中有各种UML图,例如:用例图、时序图等等。很多时候我们都用ProcessOn或者draw.io这些画图工具来画图,但它们存在这样一个问题:样式多样不标准化、需要拖拖拽拽效率低等问题。其实这些问题和我们用Word时类似,于是就有了Markdown的诞生。于是我想:能不能像写代码一样
定义UML-UnifiedmodelinglanguageUML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。简单说,UML图即一种图形化语言,通过不同的图形和符号,来描述软件模型以及各个元素之间的关系。UML图分类用例图静态结构图:类图,对