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对于前端开发来说跨域应该是最不陌生的问题了,无论是开发过程中还是在面试过程中都是一个经常遇到的一个问题,在开发过程中遇到这个问题的话一般都是找后端同学去解决,以至于很多人都忽略了对跨域的认识。为什么会导致跨域?遇到跨域又怎么去解决呢?本文会对这些问题一一的介绍。在JavaScript中,在不同的域名
近年来,人工智能(AI)、大数据等科技和产业生态的持续发展,推动了VR(虚拟现实)的不断演进。虚拟现实终端已由单一应用向多元化应用、由分立向融合的方向演变。VR产业应用领域不断扩大,产业链条不断完善,将成为B端客户不可缺少的一部分,据中商产业研究院发布的报告显示:2019年中国虚拟现实市场规模将达2
他曾梦想做出国产3A游戏,却以跳楼这种方式结束了自己的人生。他的梦想太纯粹,理想与现实沟壑无法跨越。或许,满地都是六便士,他只想抬头看看月光。90后游戏开发大神毛星云离世,让人痛心。他被微软誉为最有价值的专家;他曾出版了很多人入行都会看的门槛书《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始
简介Grafana是一款用GO语言开发的开源数据可视化工具,可以做数据监控和数据统计,带有告警功能。特点:可视化。Grafana拥有快速灵活的客户端图表,面板插件有许多不同方式的可视化指标和日志,官方库中具有丰富的仪表盘插件,比如热图、折线图、图表等多种展示方式,让我们复杂的数据展示的美观而优雅。报
01向量化引擎在存储引擎的设计上,ClickHouse采用了基于列存储的存储结构设计。列存储在很多场景中极大地降低了数据分析过程中读取的数据量,图1展示了列存储相比于行存储减少数据量的原理。明显地,在宽表场景下,由于行存储在抽取某些列时必须读取该行的所有列,因此读取了大量无效的数据(图1种行存方案中
回到目录概述委派模式(DelegatePattern)又叫作委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配,是一种特殊的静态代理模式,可以理解为全权代理模式,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。委派模式属于行为型设计模式,不属于G