本文转载自微信公众号「Android开发编程」,作者Android开发编程。转载本文请联系Android开发编程公众号。前言ViewDragHelper类,是用来处理View边界拖动相关的类;主要功能处理在View上的触摸事件,记录触摸点、计算距离、滚动动画、状态回调等,如果我们自己手动实现自然会很
又到了揭晓11月份最热门Java开源项目排名的时候了,在本月的名单中,出现了几个新面孔,如Java核心知识库、轻量级容错组件Resilience4j.....1JavaGuidehttps://github.com/Snailclimb/JavaGuide Star14726这
在应用界面中图标的存在,会给用户一个良好第一印象,这个挺重要的。但是从零开始开发图标需要大量的时间和金钱。在你的网站上使用图标可以让你有效地与你的访问者交流:它们增加了可读性,突出了重要的内容,加强了功能或特性,增强了设计。因此,使用现成图标是很好的一个选择。优秀图标库的列表这里阿里的iconfon
什么是解析解析是将 输入 根据要求 运算 出 结果。 比如将四则表达式"1+2"运算出3。解析是 很常见的需求,特别是软件的配置,但很多程序员不会自己去手写,可能也不知道怎么写 。 大概是因为现在已经有了一些通
在即将过完的12月,相信很多人都在忙一件事:年终工作汇报。就像那句话说的:职场人,不是在做PPT,就是在做PPT的路上……职场人苦PPT久矣。想做出一份优秀的PPT,确实难点颇多:要构思亮眼的标题、简明的大纲、精炼的陈述内容等等,还要配上精美的主题和插图。即使在各类PPT模板资源库的助力下,整理出一
编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。思考总结思考问题如果没有原型模式,当我们复制复杂对象,在新建相同类的对象,遍历原始对象中的所有成员变量并将成员变量复制到新对象的过程中会产生什么问题?并非所有对象都能通过这种方式复制,因为对象可能拥有私有成员变量,它们在对象本身以外是
简介命令模式(CommandPattern)是一种数据驱动的设计模式,也是一种行为型设计模式。这种模式的请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象再寻找合适的对象,并把该命令传给相应的处理者。即把请求或操作封装成单个对象,并使其可以被参数化和延迟执行,这种方式将命令和执行者进行了有效解耦