接上篇教程:H5小游戏开发教程之页面基础布局的开发很抱歉,让大家久等了,从上周开始,工作很忙,一直没时间写,在这期间,我也在思考是否有更好或更简单的实现方案,在不同的设备上都能有不错的体验;通过这篇教程,我为大家带来一个非常简单的扫雷游戏实现方案;原本打算用两篇文章的,由于过于简单,就用一篇
在开发web应用程序时候,性能都是必不可少的话题。而大部分的前端优化机制都已经被集成到前端打包工具webpack中去了,当然,事实上仍旧会有一些有趣的机制可以帮助web应用进行性能提升,在这里我们来聊一聊能够优化web应用程序的一些机制,同时也谈一谈这些机制背后的原理。ChromeCorverage
近日,Unity官方宣布了Unity2021LTS已经开放下载和使用。版本的更迭吸引了无数游戏开发者和相关用户的关注。与此同时,随着元宇宙概念的兴起,“柳夜熙”、“AYAYI”等数字人也迅速走红,数字人产业迎来一波新的风口。构建数字人的工作流程,业内目前仍然没有统一的标准,各家有各家的方法。据笔者了
随着Node.js17的生命周期结束,是时候看看您需要更改哪些内容才能继续使用受支持的开发环境版本。Node.js17是Node.js的一个版本,于2021年10月19日发布。它引入了几个新特性,例如支持OpenSSL3.0、ReadlinePromiseAPI,并将JavaScriptV8引擎升级
想了解更多关于开源的内容,请访问:51CTO 开源基础软件社区https://ost.51cto.com前言前面几篇文章已经简单写了关于RabbitMQ安装,使用,结合SpringBoot使用流程,有了前面的基础知识了,我们现在开始开发一个完整,可以直接使用到生产上
JavaScript是一种非常优秀的编程语言,但与此同时,它也常常让我感到困惑。可能我还不够了解!有时我真的想不通它是如何工作的,看完这5个奇怪的问题,你就知道我为啥这么说了,你知道这些古怪问题的正确答案吗?我们现在开始吧。1、为什么“false==[]”和“false==![]”都返回true?朋
目录一、简介二、IoU(IntersectionoverUnion)三、GIoU(GeneralizedIoU)四、DIoU(Distance-IoU)五、CIoU(Complete-IoU)六、EIoU(Efficient-IoU)七、pytorch代码实现八、总结一、简介