接上篇教程:H5小游戏开发教程之页面基础布局的开发很抱歉,让大家久等了,从上周开始,工作很忙,一直没时间写,在这期间,我也在思考是否有更好或更简单的实现方案,在不同的设备上都能有不错的体验;通过这篇教程,我为大家带来一个非常简单的扫雷游戏实现方案;原本打算用两篇文章的,由于过于简单,就用一篇
Python内置了许多非常有用的数据结构,比如列表(list)、集合(set)以及字典(dictionary)。就绝大部分情况而言,我们可以直接使用这些数据结构。但是,通常我们还需要考虑比如搜索、排序、排列以及筛选等这一类常见的问题。本篇文章将介绍3种常见的数据结构和同数据有关的算法。此外,在col
一.序链表作为一种基本的数据结构,本身理解起来很简单。它通过指针,将一组零散的内存空间(结点),串联起来,组成一个数据结构。在面试的算法题中,经常会碰到链表相关的面试题。虽然链表的结构比较好理解,但是链表的题还是比较考验代码能力的。一些单链表的题,指针指来指去,很容易就把结点的next指
前言一个ECMAScript标准的制作过程,包含了Stage0到Stage4五个阶段,每个阶段提交至下一阶段都需要TC39审批通过。本文介绍这些新特性处于Stage3或者Stage4阶段,这意味着应该很快在浏览器和其他引擎中支持这些特性。一、类的私有变量最新提案之一是在类中添加私有变量的
一、故障及故障管理定义业界故障管理均基于ITIL演化而来,根据实际情况精简流程以适配互联网的精益迭代。1、ITIL中的定义故障:①非计划性的IT服务中断,或者IT服务性能的下降。②配置项的失效,即便没有影响到服务。故障管理:对所有故障进行处理的流程。故障管理的目标:尽快恢复服务到正常运行
想了解更多内容,请访问:51CTO和华为官方合作共建的鸿蒙技术社区https://harmonyos.51cto.com1简介DFX(DesignforX)子系统是为了提升软件质量设计的工具集,目前包含的内容主要有:DFR(DesignforReliability,可靠性)和DFT(Designfo
然说我们在实际开发中,很少会直接用到flowable中的用户体系,但是,也不太可能完全用不到,毕竟官方设计了这个东西,而存在就必然有其合理性,所以,今天松哥还是来和大家聊一聊,在SpringBoot项目中,我们如何去添加、删除、修改一个用户或者组。1.准备工作首先我们创建一个SpringBoot项目