接上篇教程:H5小游戏开发教程之页面基础布局的开发很抱歉,让大家久等了,从上周开始,工作很忙,一直没时间写,在这期间,我也在思考是否有更好或更简单的实现方案,在不同的设备上都能有不错的体验;通过这篇教程,我为大家带来一个非常简单的扫雷游戏实现方案;原本打算用两篇文章的,由于过于简单,就用一篇
今天,来实现这样一个有意思的交互效果:将原本的鼠标指针样式,修改成自己想要的效果,并且添加上一些特殊的交互效果。修改鼠标样式首先,第一个问题,我们可以看到,上图中,鼠标指针的样式被修改成了一个圆点:正常而言应该是这样:当然,这里比较简单,在CSS中,我们可以通过 cursor 样
自Copilot问世以来,AI代码补全工具正变得越来越普遍。在最近的一篇博客中,谷歌又介绍了他们开发的一种混合代码补全方法,而且进行了规模上万人的内部测试。测试结果显示,该方法可以将开发人员的编码效率提升6%,而且有趣的是,该模型相当小,参数量只有0.5B。目前,他们3%的新代码都是通过接受ML代码
作者|云昭2022,越来越多的开发者会发现,组长开始让自己组用Rust来重构项目了,即便是组长不Push,身边的同事好像也在悄咪咪地练习“borrowchecker”,有时还会看见同事对着屏幕发飙:什么玩意儿,不倒腾了!网友戏称:只需要十行Rust代码,就能让你果断放弃!学Rust难,已经是一个共
日前,iOS15.5DeveloperBeta版本更新。这个版本让一些用户进行了体验,有些用户的体验表现相对比较不错,而有些用户对于这一款系统诟病良多。那么这一款系统比iOS15.4.1系统更香吗?还是我们需要等iOS16更香呢?首先,这是一款开发者版本,它并非是正式版本,它所更新的内容也没有大家想
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