今天这篇文章来介绍一下Nacos配置中心的原理之一:长轮询机制的应用为方便理解与表达,这里把Nacos控制台和Nacos注册中心称为Nacos服务器(就是web界面那个),我们编写的业务服务称为Nacso客户端;Nacos动态监听的长轮询机制原理图,本篇将围绕这张图剖析长轮询定时机制的原理:Conf
虽然从标题上看,这篇文章是写给“技术人”的,但 从广义上来说,只要你是一位以理性见长的人,那么这篇文章要讲的东西可能会与你有关。先问大家一个问题。如果你现在打算做一件事A,它的目的是为了X。但是在做的过程中,你发现可以多做一件事B,能让目的X的效果更好(假设效果更好是确定的)。你会毫不犹豫
起步年前单位需要搞一个类似抖音的需求,这本应是客户端的任务,然而,不知天高地厚的我却接了下来,然而下细致调研之下,发现网上并没有成熟的方案,但是却又很多需求,各大论坛全是提问的帖子,却少有人回答和解决。这一瞬间,俺慌了,毕竟单位的活,排期都是定死的,这时候临阵退缩,实乃下下策。于是只能撸起袖子加油干
大家好,我是前端西瓜哥。图形编辑器的一个需求,就是可以通过属性面板的输入框设置选中元素的属性值。项目地址,欢迎star:https://github.com/F-star/suika线上体验:https://blog.fstars.wang/app/suika/最终效果如下:元素对象的结构:复制in
前言SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。SwiftUI没有使用委托、数据源或任何其他在UIKit和AppKit等命令式框架中常见的状态管理模式,而是配备了一些属性包装器[1],使我们能够准确地声明我们的
资料链接:http://www.jb51.net/article/54947.htmC语言实现的快速幂取模算法,是比较常见的算法。分享给大家供大家参考之用。具体如下:首先,所谓的快速幂,实际上是快速幂取模的缩写,简单的说,就是快速的求一个幂式的模(余)。在程序设计过程中,经常要去求一些大数对于某个数
前言:牛牛开始更新数据结构的知识了.本专栏后续会分享用c语言实现顺序表,链表,二叉树,栈和队列,排序算法等相关知识,欢迎友友们互相学习,可以私信互相讨论哦!🎈个人主页:🎈:✨✨✨初阶牛✨✨✨🐻推荐专栏:🍔🍟🌯c语言初阶🔑个人信条:🌵知行合一🍉本篇简介:>:讲解数据结构的入门知