高性能和高并发,听着就有点类似,并且他们还经常一起提及,比如提高我们的并发性能,显然,高性能可以提高我们的并发,但是细化来看,他们是有区别的,他们的考量点的维度不同。高性能需要我们从单机维度到整体维度去考虑,更多的是先从编码角度、架构使用角度去让我们的单机(单实例)有更好的性能,然后再从整个系统层面
现在,Vue.js在Github上得到的星星数已经超过了React。这个框架的流行度在不断增长,由于它并没有像Facebok(React)或Google(Angular)那样的大公司支持,这种增长让人非常惊讶。我会在这篇文章里说明我对Vue流行的一些看法,以及为什么它能超过竞争者。由于Vue的设计哲
性能监控指南本文档介绍了SDK应如何通过分布式跟踪添加对性能监控的支持。https://docs.sentry.io/product/performance/distributed-tracing/这应该提供SDK需要实现的API的概述,而不强制要求内部实现细节。参考实现:@sentry/traci
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手眼标定是指求解出工业机器人的末端坐标系与相机坐标系之间的坐标变换关系,或者工业机器人的基底坐标系与相机坐标系之间的坐标变换关系。手眼标定有两种情形:第一种是相机(眼)固定在机器臂(手)的末端,相机相对于机器臂末端是固定的,相机跟随机器臂移动,这种方式的手眼标定成为Eye-in-hand;第二种是相