42岁的李洪元没想到,一笔30万元的离职补偿款会换来251天的牢狱之灾。李洪元于2005年10月入职华为,2018年1月31日被劝退离职,离职前在逆变器销售管理部工作。据深圳市龙岗区人民检察院《不起诉决定书》,2017年12月到2018年3月期间,李洪元以向华为公司举报部门主管在业务上存
案例背景介绍:在实践微服务架构时,我们经常会面对以下需求:如何隔离外部和内部,如何保障后台服务安全性,如何降低运维成本,如何减少变更的流程和错误成本,如何减少客户端与服务的耦合等,API网关是一个非常重要的集中管控点。解决思路/成功要点:通过引入API网关这一角色,可以高效的实现微服务集群的输出,节
这篇文章介绍几个Java开发中可以进行性能优化的小技巧,虽然大多数情况下极致优化代码是没有必要的,但是作为一名技术开发者,我们还是想追求代码的更小、更快,更强。如果哪天你发现程序的运行速度不尽人意,可能会想到这篇文章。提示:我们不应该为了优化而优化,这有时会增加代码的复杂度。这篇文章中的
随着企业急于获得边缘所能提供的低延迟、灵活性、成本和性能方面的好处,边缘计算的需求正在急剧扩大。IDC估计,2022年全球在边缘硬件、软件和服务方面的支出将达到1760亿美元,比上一年增长14.8%,到2025年将达到2740亿美元。因此,你的开发者很可能现在就在开发边缘应用,或者在不久的将来会这样
写在前面上篇文章(《扒一扒ReentrantLock以及AQS实现原理》)聊了一下Java并发包中的AQS的工作原理,也间接说明了ReentrantLock的工作原理。这篇文章接着来聊一个话题,Java并发包中的公平锁与非公平锁有啥区别?什么是非公平锁?先来聊聊非公平锁是啥,现在大家先回过头
摘要:由华为技术大咖VS派拉软件CTO为大家详解云原生架构下的身份管理平台,构建云安全数字身份入口。本文分享自华为云社区《DTSETechTalk|第4期:云原生架构下的数字身份治理实践》,作者:华为云社区精选。DTSETechTalk是华为云开发者联盟推出的技术公开课,解读云上前沿技术,畅聊开发应
6月20日消息,据TheHollywoodReporter报道,微软游戏工作室的负责人马特・布蒂表示,微软目前不打算涉足虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域,因为这个市场还太小,无法满足微软的游戏成功标准。布蒂称,微软的游戏需要达到大约一千万玩家的规模才算成功,而目前VR和AR还没有这样的受众。他