目录前言题目一:删除有序数组中的重复项思路:题解:题目二:合并两个有序数组思路:分析:题解:题目三:反转链表思路:分析:题解: 题目四:移除链表元素思路一:分析:题解:思路二:分析:题解:总结前言  
个人简介👀个人主页:前端杂货铺🙋♂️学习方向:主攻前端方向,也会涉及到服务端(Node.js)📃个人状态:在校大学生一枚,已拿多个前端offer(秋招)🚀未来打算:为中国的工业软件事业效力n年🥇推荐学习:🍍前端面试宝典🍉Vue2🍋Vue3🍓Vue2/3项目实战🥝Node.js�
文章目录前言:浏览器与栈的纠缠如何理解“栈”?如何实现一个“栈”?基于数组的顺序栈基于链表的链式栈解答开篇🐱🐉作者简介:大家好,我是黑洞晓威,一名大二学生,希望和大家一起进步。👿本文收录于算法,本专栏是针对大学生、初学算法的人准备,解析常见的数据结构与算法,同时备战蓝桥杯。前言:浏览器与栈的
上篇文章讲述了二维数组的相关知识,本文我们接着来讲字符数组,和字符数组里要使用的一些函数,本文所有代码均匹配于VS环境下。目录一、前情介绍二、怎样定义字符数组三、字符数组的初始化四、字符串和字符串结束标志五、字符数组的输入和输出一、前情介绍
java删除数组中重复元素的方法方法一:for双循环方法二:利用HashMap,储存元素方法一:for双循环1.声明int类型index,该数即可为不重复元素下标,还可统计数组中不重复元素的个数2.第一层循环,遍历数组,取出每个元素3.第二层循环,对第一层的元素进行判断是否重复,如果重复结束本次循环
目录一、HashMap的底层二、HashMap的扩容机制原理1、JDK1.7版本扩容2、JDK1.8版本扩容三、HashMap底层JDK1.7到JDK1.8的变化一、HashMap的底层底层:采用数组+链表(JDK1.7),采用数组+链表+红黑树(JDK1.8)。线程不安全。容器:HashMap默认
文章目录1.指针和数组概念的理解2.指针和数组笔试题解析一维数组字符数组二维数组1.指针和数组概念的理解指针和数组数组:能够存放一组相同类型的元素,数组的大小取决于数组的元素个数和元素类型指针:也是地址或指针变量,大小是4或8个字节数组是数组,指针是指针,二者不等价数组名是数组首元素的地址,这个地址
今天聊一个非常硬核的技术知识,给大家分析一下CopyOnWrite思想是什么,以及在Java并发包中的具体体现,包括在Kafka内核源码中是如何运用这个思想来优化并发性能的。这个CopyOnWrite在面试的时候,很可能成为面试官的一个杀手锏把候选人给一击必杀,也很有可能成为候选人拿下Offer的独
😽PREFACE🎁欢迎各位→点赞👍+收藏⭐+评论📝📢系列专栏:算法💪种一棵树最好是十年前其次是现在1.什么是前缀和前缀和指一个数组的某下标之前的所有数组元素的和(包含其自身)。前缀和分为一维前缀和,以及二维前缀和。前缀和是一种重要的预处理,能够降低算法的时间复杂度。可以快速地求出某一段的
前言ES6给我们编程带来了很多便利,以前用大量代码实现的功能现在变得非常简洁。本文总结了我在工作中经常使用的7个JavaScript技巧,希望对你也有帮助。一.找出数组中的最大值或最小值有时,我们需要找到数组中的最大值,你通常是怎么做的?解决方案1我们可以先对数组进行排序,然后,数组的最后一项就是最
背景目前,用户线上看车、选车方式千篇一律,为了能带给用户更好的看车体验,足不出户掌握360°车源细节,商家就需要对车源进行360°的外观采集。在开发车智赢+App外观采集拍摄组件的过程中发现,如果仅仅通过示例图来引导商家完成360°的车源外观采集,效果会因为拍摄距离、拍摄角度等问题难以得到保证。实现
什么是复合字面量?假设给带int类型的形参函数传递一个值,可以传递int类型的变量,也可以传递int类型常量,但是对于带数组形参的函数则不一样,可以传递数组,但是不支持传递数组常量,由此C99新增了复合字面量的用法,字面量是指除符号常量外的常量。例如10是int的类型的字面量,10.24是doubl
了解使用数组和切片在Go中存储数据的优缺点,以及为什么其中一个更好。在本文中,我将解释 Go 数组和切片,包括如何使用它们,以及为什么你通常要选择其中一个而不是另一个。数组数组是编程语言中最流行的数据结构之一,主要原因有两个:一是简单易懂,二是可以存储许多不同类型的数据。你可以声
人生苦短,快学Python1....对象没错,你没看错,就是"..."在Python中...代表着一个名为Ellipsis的对象。根据官方说明,它是一个特殊值,通常可以作为空函数的占位符,或是用于Numpy中的切片操作。如:复制defmy_awesome_function():...1.2.等同于:
最近面试有道题是至少写出15个数组方法,数组方法平时经常用到的也就6-7个,突然要一下子写出15个,还是有点卡壳了,今天整理一波,日后好复习。Array.map()map()方法创建一个新数组,这个新数组由原数组中的每个元素都调用一次提供的函数后的返回值组成。复制constlist=[😫,😫,�
数组方法的重要一点是有些是可变的,有些是不可变的。在决定针对特定问题使用哪种方法时,务必牢记这一点。此列表中的大多数数组方法都采用类似的回调作为参数。第一个参数是当前项,第二个参数是索引,第三个是整个数组。现在我们已经解决了这个问题,让我们从列表开始:1、ForEach循环遍历数组中的每个元素并执行
定义指针:C语言中某种数据类型的数据存储的内存地址,例如:指向各种整型的指针或者指向某个结构体的指针。数组:若干个相同C语言数据类型的元素在连续内存中储存的一种形态。数组在编译时就已经被确定下来,而指针直到运行时才能被真正的确定到底指向何方。所以数组的这些身份(内存)一旦确定下来就不能轻易的改变了,
一、数组1. 假设某公司有100个员工,需要统计某公司员工的工资情况,首先需要声明100个变量来分别记每个员工的工资,那么如果按照之前的做法,可能定义的结构如下所示:复制inta1,a2,a3,......a100;1.要求你输出这100个员工的工资,意味着你要写System.out.pr
数组,想必大家都知道,大体长这样:复制intnative_arr[3];std::array<int,3>arr;1.2.那二维数组呢,假如我需要定义一个3行4列的数组,是不是这样:复制intmulti_array_native[3][4];std::array<std::arra
毫无疑问,数组是最有用和***的JS数据结构之一。这些索引的集合一次又一次地证明,它们仍然是各种用例的***选择(如果不只是它一个的话)。但是,如果没有它们完整的、***表现力的API,数组本身就不会那么有价值。这就是今天帖子的主题!我们将介绍一些不太为人所知的方法,以及其他一些可能很难