一、内容概述1.从抽象的工程设计论角度阐述了如何写好一份代码。阐述了设计模式和设计原则的底层原理。2.解释了设计模式与设计原则适用的场景及局限性。工程设计论是在有限设计能力下对被设计对象进行的认知和进行逆运算的过程。在不符合这一条件的领域,不应当死扣设计模式与设计原则。在软件领域,一个显而易见的例子
互联网是人类历史上最伟大的发明创造之一,而构成互联网架构的核心在于TCP/IP协议。那么TCP/IP是如何工作的呢,我们先从数据包开始讲起。1、数据包一、HTTP请求和响应步骤 http请求全过程 请求 响应以上完整表示了HTTP请求
当我学习React的时候,我觉得它所做的一切都是魔术,然后我就开始思考这种魔术究竟是什么。我感到非常惊讶,当我发现React所做的一切非常简单,甚至如果我们不是下一家大型初创公司增加筹码,仅需要很少的JS代码就可以构建它。这也是促使我写这篇文章的动力,希望你读完这篇文章也有相同的感觉。我们将构建什么
1,基本信息众所周知,C语言是结构化和模块化,面向过程的编程语言,在这里用户创建过程或函数来执行他们的任务。面向过程的语言是很容易学,因为它遵循的算法来执行你的语句。要使用面向过程的语言开发程序,你需要画/编写算法,然后开始转换成程序或功能。因为C语言的面向过程的语言特性。在处理较小规模的程序时,程
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说起前端构建,大家一定首先想到Webpack,确实它是前端构建的老大哥了,大而全,什么场景都能满足,社区生态爆炸。但是社区里也有许多其他优秀的构建工具,他们或许不如Webpack那样“包治百病”,但他们都有一些独特的优势,如果在一些特定的场景你觉得使用Webpack太臃肿了,那你或许可以考虑下面的一
本文章会详细介绍栈的基本操作目录1.本文章中全部实现的功能2.建栈3.输入栈内元素(由于起初输入栈不牵扯到栈的扩容,所以对此部分注释)4.进栈5.弹栈,并且返回出弹栈元素6.栈内元素的个数7.按栈输入的顺序输出栈里面的值8.按栈弹出的顺序输出栈9.判断栈是否为空10.获取栈顶元素11.清空一个栈12