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ChronicleQueue是一个持久性的低延迟Java消息传递框架。它适用于具有高性能的关键性应用程序。由于ChronicleQueue运行在映射到本地的内存上,因此它消除了垃圾收集的需求,并为开发人员提供了确定性和高性能。本文将使用开源的ChronicleQueue的两个线程,彼此交换256字节
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作者| 尚怀军计算机或手机的渲染是一个非常复杂的过程,本文介绍了渲染相关的一些基础知识,并结合iOS和安卓的技术框架介绍了移动端渲染原理,最后详细的解析了iOS中的离屏渲染以及圆角优化的一些方法。渲染基础知识屏幕绘制的原始数据源位图我们在屏幕上绘制图像需要的原始数据叫做位图。位图(Bitm