计算机的体系结构是关于计算机自身的系统架构,而软件指令集架构在计算机体系结构中处于核心地位,因为软件和硬件之间都是通过软件指令集架构(ISA)来对话的。例如,在20世纪60年代早期,IBM有四个不兼容的计算机系列,面向小企业、大企业、科学和实时处理的市场细分,每个系列都有自己的ISA、软件栈和I/O
VMware的产品为用户提供云计算和平台虚拟化服务,并支持使用多种扩展其功能的工具。作为管理员你一定有很多工具,所以要跟踪它们是一项很大的挑战。本文给VMware管理员推荐一些工具。1.AsBuiltReportAsBuiltReport是一个开源配置文档框架,使用WindowsPowerShell
2018年,谷歌发表了一篇题为《Pre-trainingofdeepbidirectionalTransformersforLanguageUnderstanding》的论文。在本文中,介绍了一种称为BERT(带转换器Transformers的双向编码Encoder器表示)的语言模型,该模型在问答、
babel和eslint都是基于AST的,一个是做代码的转换,一个是做错误检查和修复。babel插件和eslint插件都能够分析和转换代码,那这俩到底有啥不同呢?本文我们来探究下babel插件和eslint插件差别在哪里。babel插件babel的编译流程分为parse、transfor
大家好,我是polarisxu。我们知晓,Go标准库的sync/Mutex、RWMutex实现了sync/Locker接口,提供了Lock()和UnLock()方法,可以获取锁和释放锁,我们可以方便的使用它来控制对共享资源的并发控制。(其他语言,比如Java是有类似TryLock的功能的)复制typ
前言补间动画移动后,点击事件的响应为什么还在原来的位置?那今天我们就来从源码解析原理一、补间动画补间动画可以在一个视图容器内执行一系列简单变换(具体的变换步骤有:位置、大小、旋转、透明度);我们可以通过平移、旋转、缩放、透明度等API进行具体的操作;补间动画的实现方式可以通过XML或通过Androi
唯一不变的就是变化本身。我们经常讲的系统、子系统、模块、组件、类、函数就是从逻辑上将软件一步步分解为更细微的部分,即逻辑单元,分而治之,复杂问题拆解为若干简单问题,逐个解决。逻辑单元内部、外部的交互会产生依赖,从而产生了内聚、耦合概念。内聚主要描述逻辑单元内部,耦合主要描述逻辑单元之间的关系。我们经