在制作好模型之后,通常都需要给模型上色并渲染。下面为大家分享给使用Maya给模型上色与渲染的方法,大家可以看一下!上色渲染过程:1、在Maya中制作好模型或导入模型,这里以一个高达模型为例。2、选择头部模型,右键点击不放,在弹出的选项中点击指定新材质。然后在弹出的界面中选择各项异性,基础颜色选择白色
调试是开发过程中不可避免的一个环节,在Python中我们使用print、logging、assert等方法进行调试既简单又实用,但毕竟有其局限性。今天这篇文章为大家带来三个工具,其中有Python的内置模块也有第三方库,它们提供了调试代码所需的大部分常用功能,将极大的提升我们的开发和bu
无论是要解决网络连接问题还是配置防火墙,第一件事是要检查系统实际打开了哪些端口。本文介绍了几种快速查找Linux系统上哪些端口向外部开放的方法。什么是开放端口监听端口是应用程序监听的网络端口。你要得到的监听端口名单通常可以通过如ss、netstat或lsof命令查询系统上网络堆栈。每个监
Istio是ServiceMesh的产品化落地:它帮助微服务之间建立连接,帮助研发团队更好的管理与监控微服务,并使得系统架构更加安全它帮助微服务分层解耦,解耦后的proxy层能够更加专注于提供基础架构能力,例如:(1)服务发现(discovery)(2)负载均衡(loadbalancin
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8月26日消息苹果今日向iPhone和iPad用户推送了iOS15/iPadOS15开发者预览版/公测版Beta7更新(内部版本号:(19A5337a)),本次更新距离上次发布隔了1周时间。《苹果iOS15/iPadOS15开发者预览版Beta6发布(附更新内容大全)》注册的开发者可以下载iOS和i
在使用计算机语言进行一个工程制作时,往往需要很多程序员协同操作,各自负责自己的模块程序编写,在整个团队将程序编写完成后(.c文件)直接纳入同意工程下,在主函数中声明外部文件即可在对应的部分使用每个模块的程序。 &nbs