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在这个从零构建一个Python游戏系列的第六部分中,为你的角色创建一些平台来旅行。这是仍在进行中的关于使用Pygame模块来在Python3中创建电脑游戏的系列文章的第六部分。先前的文章是:通过构建一个简单的掷骰子游戏去学习怎么用Python编程使用Python和Pygame模块构建一个
大约80%的Web应用程序由PHP提供支持。类似地,SQL也是如此。PHP5.5版本之前,我们有用于访问MySQL数据库的mysql_命令,但由于安全性不足,它们最终被弃用。弃用这件事是发生在2013年的PHP5.5上,我写这篇文章的时间是2018年,PHP版本为7.2。mysql_的弃用带来了访问
1.Flask-AdminDjango中有个杀手锏的功能就是自带Admin面板,所有数据都可以通过Admin后台来操作,Flask-Admin就是一个功能和Django-Admin非常类似的库,有了它你再也不需要直接去数据库查数据改数据了。Github地址:https://github.com/fl
信息技术是一个日新月异的领域,从自身的发展到学科的教程,再到应用场景的无处不在,导致每天甚至每时每刻都可能会有新的技术或者新的方法涌现出来。“吾生也有涯,而知也无涯”,那么,对于一个工程师而言,不了解并学习持续架构会落伍么?不学习就会落伍在前不久QCon2022(由于疫情的原因延迟到今年举办)上有个
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嗨害大家好鸭!我是爱摸鱼的芝士❤宠物真的看着好治愈谁不想有一只属于自己的乖乖宠物捏~这篇文章中我放弃了以往的model.fit()训练方法,改用model.train_on_batch方法。两种方法的比较:model.fit():用起来十分简单,对新手非常友好model.train_on_batch