1.管程的定义利用共享数据结构抽象地表示系统中的共享资源,而把对该共享数据结构实施的操作定义为一组过程进程对共享资源的申请、释放和其它操作,都是通过这组过程对共享数据结构的操作来实现的,这组过程还可以根据资源的情况,或接受或阻塞进程的访问,确保每次仅有一个进程使用共享资源,这样就可以统一管理对共享资
在上一篇中,我们一起分析了VSCode整体的代码架构,了解了VSCode是由前后端分离的方式开发的。且无论前端是基于electron还是web,后端是本地还是云端,其调用方式并无不同。这样的架构下,前后端的通信方式是如何实现的呢?本篇我们将一起来探究VSCodeForWeb的进程间通信方式。进程通信
背景在android系统中,进程之间是相互隔离的,两个进程之间是没办法直接跨进程访问其他进程的空间信息的。那么在android平台中要对某个app进程进行内存操作,并获取目标进程的地址空间内信息或者修改目标进程的地址空间内的私有信息,就需要涉及到注入技术。通过注入技术可以将指定so模块或代码注入到目
前言AMS(ActivityManagerService)Android的核心服务之一,对于framework各个核心服务,如果不是专门去做framework开发,先了解其基本的流程机制,再慢慢深究;今天我们就来学习下AMS一、AMS功能概述1、AMS介绍AMS是Android中最核心的服务,主要负
大家好,我是飞哥!如果大家有过在容器中执行ps命令的经验,都会知道在容器中的进程的pid一般是比较小的。例如下面我的这个例子。复制#ps-efPIDUSERTIMECOMMAND1root0:00./demo-ie13root0:00/bin/bash21root0:00ps-ef1.2.3.4.5
C语言之所以适合写操作系统,就在于它的内存布局简单:1,所有的全局变量都被常量初始化,2,不需要运行时的状态,3,也不需要在main()函数之前运行额外的初始化代码。操作系统的初始化是很复杂的。在C语言写成的内核main()函数运行之前,操作系统要运行一段很复杂的汇编代码,以完成内核的内存初始化。
作者|李茂,单位:中移物联网有限公司Labs导读让我们回到三十年前所能接触到的计算机:黑黑的屏幕上显示着白色的文字,在文字最后闪烁着一个方块形的光标。除专门用于对外服务的计算机外,那时候的普通使用者基本上以串行地执行指令为基础,同一时间只运行一个应用程序,那时候的人们打字就是打字,听歌就专门听歌。
用过好几个Hosts切换工具,但总是有点这样那样的问题。最讨厌的莫过于切换完后,键盘都快按坏了,浏览器里面的Hosts就是不变,网上找了好多方法,但是感觉都并不完美,于是就有了这篇文章。Electron说起桌面应用,以前一直想开发个跨平台的应用,学习了一下Qt,偷了一些QQ的素材,整了个简单的IM,
进程与线程,在面试中经常会被问到,或者实际开发中经常遇到。那什么是进程?什么是线程?你对他们了解有多少?我们经常会说:1、一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程。2、进程是资源分配的独立单位,线程是资源调度的独立单位。进程。下图显示了4个程序创建了4个
想象一下,你坐在河边,河岸上如茵绿草,不远处湍急河流;午后的阳光慵懒惬意,使人陷入冥想哲思,不觉开始思考眼前的河流是否真实存在。诚然,几米外确实有河水奔流而下。不过,我们所称为“河流”的存在究竟是什么呢?毕竟,河水奔流不息,一直处于变化之中。似乎,“河流”这个词无法指代任何固定不变的事物。2009年
软件系统性能的提升的重要方法之一是支持并发性编程,尤其是采用多核体系结构的时候。在全局数据库、云计算和区块链应用程序中,并发性对于实现容错和分布式服务也是至关重要的。然而,对并发性的掌握一直是令人畏惧的挑战之一。并发编程是困难的,要同时处理许多可能任务的非确定性行为,包括故障、操作系统、共享内存架构
之前有朋友希望我基于H5-Dooring开发一款桌面端应用,最近刚好有时间,就花了小半天时间从零使用electron开发了桌面端的离线软件Dooring-electron.因为之前用electron比较少,今天刚好学了一下,也基本把前后端打通了.dooring-electron架构介绍熟悉Elect
书接上回,上回书咱们说到,time_init方法通过与CMOS端口进行读写交互,获取到了年月日时分秒等数据,并通过这些计算出了开机时间startup_time变量,是从1970年1月1日0时起到开机当时经过的秒数。我们继续往下看,大名鼎鼎的进程调度初始化,shed_init。复制void
大家好,我是菜鸟哥。在学习Python的过程中,有接触到多线程编程相关的知识点,先前一直都没有彻底的搞明白。今天准备花一些时间,把里面的细节尽可能的梳理清楚。线程与进程的区别进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。关于多进程和多线程
前言最近在部署项目时要求实现负载均衡,有趣的是发现网上一搜全部都是以下类似的配置文件复制upstream localhost{ server 127.0.0.1:8080 weight=1; server 
Node.js无疑是走向大前端、全栈工程师技术栈最快的捷径(但是一定要会一门其他后台语言,推荐Golang),虽然Node.js做很多事情都做不好,但是在某些方面还是有它的优势。众所周知,Node.js中的JavaScript代码执行在单线程中,非常脆弱,一旦出现了未捕获的异常,那么整个
Java热更新在持续交付的时代,重新部署一个新的版本只需要点击一下按钮。但在有的情况下,重新部署过程可能比较复杂,停机是不被允许的。所以JVM提供了另外一种选择:在不重启应用的前提下进行小幅改动,又称热更新。对于某些大型的应用来说,每次的重启都需要花费大量的时间成本,所以,如果能在不重启
Go语言现在的一个主要应用领域就是云原生技术,包括容器(以Docker为代表)、Kubernetes、Prometheus等。后面将写一系列文章来介绍一下云原生技术栈中的关键技术。过去两年很多大公司的一个主要技术方向就是将应用上云,在这个过程中的一个典型错误用法就是将容器当成虚拟机来使用,将一堆进程
引言涉及并发的场景,大家想到使用多线程或多进程解决并发问题;一般情况下,解决多并发场景问题,多数语言采用多线程编程模式(线程是轻量级的进程,共用一份进程空间)。也同样适用于Python多并发处理吗?答:不是的,针对并发处理,Python多线程和多进程是有很大差异的!Python多线程和多
现在一聊到容器技术,大家就默认是指Docker了。但事实上,在Docker出现之前,PaaS社区早就有容器技术了,以CloudFoundry、OpenShift为代表的就是当时的主流。那为啥最终还是Docker火起来了呢?因为传统的PaaS技术虽然也可以一键将本地应用部署到云上,并且也是