使用位字段和掩码是不用数据结构组合数据的常用方法。假设你在用C语言写一个国际象棋游戏。追踪棋盘上棋子的一种方法是定义一个结构,该结构定义了棋盘上每个可能的棋子及其颜色,因此每个格子都包含该结构中的一个元素。例如,你可以将结构定义成下面这样:复制structchess_pc{intpiece;inti
最近,弗吉尼亚理工博士AmirsinaTorfi在GitHub上贡献了一个新的教程,教程清晰简单,喜提2600颗星~这个教程不一样Torfi小哥一上来,就把GitHub上的其他TensorFlow教程批判了一番:你们啊,都是为做而做,分享的教程都各种跳入跳出,要么搞的特别复杂,要么没什么文档支撑。搞
一个拥有20年编程经验的“熟手”,编程干货有多少?本文作者是一名从业20年的程序员,他分享了自己这20年来学到的5种编程经验:重复的知识最糟糕、把代码当成一种债务、信任高级开发人员信任但要验证、使用TDD、用“证据”证明自己的代码更好。下文是关于这5种经验的具体描述。今年,我对DEV开发平台越来越熟
想了解更多内容,请访问:51CTO和华为官方合作共建的鸿蒙技术社区https://harmonyos.51cto.com前言通知(Notification)旨在让用户以合适的方式及时获得有用的新消息,帮助用户高效地处理任务。系统为开发者提供了不同种类的通知样式模板可以使用,开发者也可以根据自己需要自
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在使用TypeScript的过程中,我们是面向类型编程的。为了满足不同的工作场景,我们需要对已知的类型进行改造。为了方便TypeScript用户,TypeScript开发团队为我们提供了很多有用的内置实用类型。有了这些实用类型,我们可以很方便地转换类型、提取类型、排除类型,或者获取函数的参数类型或返
文章目录1.引用概念2.引用特性3.常引用3.1.取别名的规则3.2.拓展问题3.3.对权限控制的用处4.引用的使用场景4.1.做参数4.2.做返回值传值返回传引用返回5.传值、传引用效率比较6.引用和指针的区别1.引用概念引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开