最近在给别人讲解Java并发编程面试考点时,为了解释锁对象这个概念,想了一个形象的故事。 图片来自Pexels后来慢慢发现这个故事似乎能讲解Java并发编程中好多核心概念,于是完善起来形成了这篇文章。大家先忘记并发编程,只听我给你讲个故事:故事可能比较奇怪,有这么一个学校,里面
最早的时候页面是服务端渲染的,也就是PHP、JSP那些技术,服务端通过模版引擎填充数据,返回生成的html,交给浏览器渲染。那时候表单会同步提交,服务端返回结果页面的html。后来浏览器有了ajax技术,可以异步的请求,服务端返回xml或者json。ajax最早是基于xml的,这也是它名字的由来。因
本文经AI新媒体量子位(公众号ID:QbitAI)授权转载,转载请联系出处。任何Linux用户,几乎都无法绕开命令行,也绕不开Vim编辑器。就在今天,Vim之父BramMoolenaar传来了一个沉痛的消息:他的挚友、也是Vim的主要维护者之一SvenGuckes去世了。SvenGuckes因患脑瘤
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没事儿的时候我喜欢玩玩那些经典的2D网页小游戏,我发现很多游戏都要涉及地图的随机生成,比如扫雷游戏中地雷的位置应该是随机分布的:再比如经典炸弹人游戏,障碍物的位置也是有一定随机性的:这些2D游戏相较现在的大型3D游戏虽然看起来有些简陋,但依然用到很多有趣算法技巧,本文就来深入研究一下地图的随机生成算
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