在我过往的工作经历里,「创新」一直是一个很重要的标签。也是这样一种坚持,让我在上一份工作的4年里产出了很多创新的设计,提交了不少的专利。《IDEO,设计改变一切》中提到衡量想法是否可行的三个标准是:可行性:在可预见的未来,有可能实现功能(考虑技术可行性和实现成本);延续性:有可能成为可持续商业模式中
根据一些度量指标,在过去两年,有关生成式对抗网络(GANs)的研究中已经取得了长足进步。图像合成模型的实际改进(如下所示),几乎快得让人跟不上。然而,根据其它度量指标,研究并没有很大的进展。例如,关于评估GANs的方法仍存在着广泛的分歧。鉴于目前图像合成基准似乎有点处于饱和的状态,现在是时候要反思下
不知道你是否听说过++i比i++快的说法,真的如此吗?++i与i++的区别这两个表达式从我们初学编程语言的时候就会接触到。前者是自增后取值,后者是取值后自增。我们看一个简单的例子。复制#include <iostream> using namespace&n
前言:本文研究的是大数据量(284807条数据)下模型选择的问题,也参考了一些文献,但大多不够清晰,因此吐血整理本文,希望对大家有帮助;本文试着从数据分析师的角度,设想“拿到数据该如何寻找规律、选哪种模型来构建反欺诈模型?”的角度来分析,以业务导向为主,不深究算法原理;下一篇文章会说明数据结构极度不
软件设计面对的环境日趋复杂。对这种日趋复杂、难以驾驭的状况,很多软件人希望能有所改善。而标准化对提升架构设计效率和提高软件开发成功率很有裨益。本文探讨架构演进的另一个趋势,就是行业级标准化。软件设计面对的环境日趋复杂。背后原因不仅有技术发展本身带来的复杂性,而且也有规模增大带来的复杂性。
引言在异地多活项目整体推过程中的一些注意事项和设计点归纳和整理,抛砖引玉,其中一些点还有待深入探讨和优化。一、指导事项归纳1.多活原因归纳推动多活的原因大体可归纳为以下三种。高可用架构部署业务整体的容灾单机房容量限制2.多活指导归纳多活牵扯公司业务方方面面,整体来讲业务改造和基础设施中间件改造两大块
1.写在前面本文便带领大家进入《Vue.js设计与实现》描述的宇宙,开启探索框架设计的思想的旅程。2.框架设计里到处都体现了权衡的艺术作者在文章中写到『框架设计里到处都体现了权衡的艺术』,的确在进行设计模式和技术选型的时候,我们都会去综合考虑性能和开发效率,去权衡各方面因素从而得到尽可能完善的框架。