时下各类年轻化圈层内流行缩写语言,对「老年人」不是很友好。为了勉强理解这类「新兴语言」,项目作者发布了一款对缩写划词翻译的工具,谨献给那些对「新兴语言」无可奈何却又无法逃避的「老年人们」。「把人都逼成什么样了」在以节约时间为核心目的的时代,大家不仅从实用层面开发各种提高效率的工具,甚至连
1.前后端分离前端与后端的分离,能使前端的开发脱离后端的开发模式,拥有更大的自由度,以此便可做前端工程化、组件化、单页面应用等。2.尽量避免后端模板渲染web应用的渲染方式分为服务器端渲染和客户端渲染,当下比较推荐的方式是客户端渲染,数据使用全ajax的方式进行交互。除非在一些不得不使用服务器端渲染
企业可以将容器与微服务结合使用,使其能够创建更加一致且轻量级的开发框架,该框架是云计算的***选择。而容器和微服务是可以在云计算中实现更高效率的两项前沿技术。虽然它们不需要组合使用,但当它们一起使用时,可以提供更多的好处。容器:使用容器,可以让开发人员通过创建虚拟“沙箱”来更快、更好地工作,从而可以
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Nobara项目添加了必要的软件包/工具,并修复了一些问题,使FedoraLinux适合游戏,并计划在未来进行进一步的完善!Fedora35是一个令人印象深刻的Linux发行版,在这个版本中首次推出了GNOME41并引入了一个新的KDE变体。虽然FedoraLinux一直在不断改进桌面体验,但它可能
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大家好,我是前端西瓜哥。我之前写了一篇手写bind的文章,里面直接使用了原生call方法。有读者说他面试的时候这个call也要求自己实现的。那我们今天来手写call。apply的实现也是一样,只是调用形式有点区别。call的用法我们先看看Function.prototype.call()的用法。ca