Common.Utility比较全面的c#帮助类,各种功能性代码。网上有各式各样的帮助类,公共类,但是比较零碎,这个仓库算是做了一个集合github地址https://github.com/Jimmey-Jiang/Common.Utility查看打开方式直接用vs打开目录下Common.Utili
部署模式如何部署服务是微服务中的一个重要问题,微服务的部署方式非常灵活,有以下的不同选项可供选择(参考open-open.com/lib/view/)多服务共享主机/虚机 单服务部署单一主机/虚机 单服务部署单一容器(Docker) 无服务部署(server
图片加载是APP最常见也最基本的功能,也是影响用户体验的因素之一。在看似简单的图片加载背后却隐藏着很多技术难题。本文介绍闲鱼技术团队在Flutter图片优化上所做的尝试,分享闲鱼在典型的图片处理方案上的技术细节,希望给大家带来一些启发。那些年早在闲鱼使用Flutter之初,图片就是我们核心关注和重点
面对计算密集型的任务,除了多进程,就是分布式计算,如何用Python实现分布式计算呢?今天分享一个很简单的方法,那就是借助于Ray。什么是RayRay是基于Python的分布式计算框架,采用动态图计算模型,提供简单、通用的API来创建分布式应用。使用起来很方便,你可以通过装饰器的方式,仅需修改极少的
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什么是损失函数?损失函数是一种衡量模型与数据吻合程度的算法。损失函数测量实际测量值和预测值之间差距的一种方式。损失函数的值越高预测就越错误,损失函数值越低则预测越接近真实值。对每个单独的观测(数据点)计算损失函数。将所有损失函数(lossfunction)的值取平均值的函数称为代价函数(costfu