目录一.前言二.资源环境的配置三.游戏整体构思1.游戏的开始与结束(菜单)2.创建二维数组用来布置雷和排查雷的信息3.初始化棋盘4.打印棋盘5.布置雷6.排查雷四.所有代码及效果展示一.前言人尽皆知的扫雷小游戏,原理简单,写法也简单,我会通过C语言分各个部分将这个小游戏进行剖析,一看就会!二.资源环
目录设计思路游戏运行效果函数的声明头文件game.h游戏主体(源文件)1.game.c2.test.c各文件的阐述各部分设计心得1.打印菜单2.初始化雷池3.打印雷池以及玩家界面打印效果如何改变雷的数量与雷池大小4.生成随机雷5.排雷与对局判断对于越界的看法设计思路1.菜单2.棋盘 需要一
为了提高开发效率和质量,我们常常需要ORM来帮助我们快速实现持久层增删改查API,目前go语言实现的ORM有很多种,他们都有自己的优劣点,有的实现简单,有的功能复杂,有的API十分优雅。在使用了多个类似的工具之后,总是会发现某些点无法满足解决我们生产环境中碰到的实际问题,比如无法集成公司内部的监控,
1.可以同时解析多个binlog吗2.innodb_buffer_pool_instances设置多少合适首先,答案是肯定的。其次,当我们采用这种方式解析binlog时 $mysqlbinlog-vvv--base64-output=decode-rows--start-position=
梳理思路当我们遇到一个复杂的问题时,可以通过举例将它画出来,这样就可以更直观的发现规律。那么我们就先构造一个矩阵出来,如下所示:复制constmatrix=[[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12],[13,14,15,16]];1.2.3.4.5.6.顺时针访问一个矩阵,那
其实我觉得蛮简单,核心就是你组装好日报的内容模板,然后将变化的量交给python去填充,需要用到的基本就是python处理excel、word和ppt等相关的库。熟练的使用它们,你就可以自动化一条龙了。日报,是大部分打工人绕不过的难题。对于管理者来说,日报是事前管理的最好抓手,可以了解团队的氛围和状
谈起AOP,大家都知道是面向切面编程,但你真的了解Spring中的AOP吗?SpringAOP、JDK动态代理、CGLIB、AspectJ之间又有什么关联和区别?在Spring中AOP包含两个概念,一是Spring官方基于JDK动态代理和CGLIB实现的SpringAOP;二是集成面向切