绘制一个点我们初步认识了webgl,本篇主要围绕绘制一个点的示例,逐步实现下面功能:点的位置从js传入着色器点的大小由js传入着色器通过鼠标点击绘点通过鼠标点击绘点,并改变点的颜色绘制一个点(版本2)需求在上篇中我们在canvas中心绘制了一个点(效果如下),但这点的位置是直接写在顶点着色器中gl_
什么是哨兵?哨兵(Sentinel)是redis的高可用性解决方案,前面我们讲的主从复制它是高可用的基础,但是单纯的主从复制需要人工介入才能完成故障转移,哨兵可以解决这个问题,在主从复制情况下,当主节点发生故障时,哨兵可以自动的发现故障并且完成故障转移,实现真正的redis高可用。在哨兵集群中,哨兵
这个库的名字叫做Plyr,顾名思义其实就是Player的缩写,整体的预览效果如下:官方网站:https://plyr.io/GitHub地址是:https://github.com/sampotts/plyr看来一圈,发现这个库不仅美观优雅,而且功能十分丰富。下面我们来介绍下它的一些内置功能。总体概
最近在一个React项目中,使用到了socket.io处理即时消息,这里面有几点容易被忽视的问题,例如:在React单页面应用中如何防止出现多个socket实例、在任意的的组件内如何方便的取到socket实例、对于某个事件不要随着页面切换出现多个监听器。在本文中,将会给大家分享下我在React中使用
刚入门前端的时候写过很多的微信H5页面,时隔多年感觉应该是手到擒来,不曾想竟很是费了一些功夫。现在把本次开发过程中遇到的问题以及如何解决的,做个记录。希望对前端小伙伴有所帮助。一、微信分享文档及配置(基础)1、微信分享官网文档重要说明:分享接口:请注意,不要有诱导分享等违规行为,对于诱导分享行为将
在学习《深度学习原理与pythorch实战》这本书的4.3.4划分数据集这一小节(即76页划分数据集)的过程中,提到了训练集、测试集与验证集这几个概念,以及为何相对于通用的训练集、测试集,多了一个验证集的概念。不过这本书讲解还是没有那么透彻清晰,基于此查了很多资料,又加深巩固理解了训练集、测试集和验
什么是硬件同步原语?硬件同步原语(AtomicHardwarePrimitives)是由计算机硬件提供的一组原子操作。我们常见的原语操作有CAS和FAA两种。CASCompareandSwap(CAS),字面意思是先比较,再计算。它的伪代码如下。<<atomic>>funct