前言在本系列的第一部分,我介绍了Animatable协议,以及我们如何使用它来为路径制作动画。接下来,我们将使用一个新的工具:GeometryEffect,用同样的协议对变换矩阵进行动画处理。如果你没有读过第一部分,也不知道Animatable协议是什么,你应该先读一下。GeometryEffect
AnimatableModifier无法实现动画如果是第一次使用AnimatableModifier,可能会遇到问题。写一个简单的动画,但是没有动画效果。我又试了几次,也没有成功。因此我认为该功能不存并且放弃使用。幸运的是,后来我坚持了下来。事实证明,我的第一个modifier非常好,但是anima
Monkey的事件类型总共有11种,分别是触摸(Touch)、手势(motion)、二指缩放(pinchzoom)、轨迹(trackball)、旋转(rotation)、基本导航(nav)、主要导航事件(majornav)、系统按键(syskeys)、启动activity(appswitch)、键盘