简介备忘录模式(MementoPattern)是一种结构型设计模式。这种模式就是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并放在外部存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。备忘录模式的角色有三个:备忘录(M
启发式探索是利用问题拥有的启发信息来引导搜索,达到减少探索范围、降低问题复杂度的目的。A*寻路算法是启发式探索的一个典型实践,在寻路搜索的过程中,给每个节点绑定了一个估计值(即启发式),在对节点的遍历过程中采取估计值优先原则,估计值更优的节点会被优先遍历。1、A*算法基本原理A*算法是一
1. 策略模式1.1. 在运行时从一组算法中选择某个算法1.1.1. 封装一组算法1.1.2. 在运行时使用其中一个算法1.2. 把算法与使用算法的组件解耦1.3. 面向对象实现1.3.1. 惯例实现1.3.2. ISt
简介状态模式(StateDesignPattern)的定义是,允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。在状态模式中,通常有两种方式实现状态转换:统一由环境类来负责状态之间的转换;由具体状态类来负责状态之间的转换。状态机概念状态模式一般用于实现状态机,而状态机常用在游戏、
何为状态机?从字面上简单粗暴地理解,状态机是一个跟状态有关的机器,但其实状态机并不是一种物理机器,而是一种模型,一种表达事物状态及状态变化过程的数学模型。状态机全称是有限状态机(finite-statemachine,缩写:FSM)或者有限状态自动机(finite-stateautomaton,缩写
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助需求描述目前大多数PC端应用都有配套的移动端APP,如微信,淘宝等,通过使用手机APP上的扫一扫功能去扫页面二维码图片进行登录,使得用户登录操作更方便,安全,快捷。思路解析PC扫码原理?扫码登录功能涉及到网页端、服务器和手机端,三端之间交互
编者按:灵动岛作为苹果发布会的一大亮点,让无数人有了购买iPhone14的理由,本文详细分析一下灵动岛的功能设计。苹果的发布会经常会被视作为「科技春晚」,而如果你看过几次,大体上还是能够看出一些套路的。最近几年的发布会,基本上都会让最小的AppleWatch系列先来暖场,然后才会上诸如iPhone和
大家好,我是17。FlutterWebView一共三篇文章在Flutter中使用webview_flutter4.0|js交互FlutterWebView性能优化,让h5像原生页面一样优秀FlutterWebView如何与h5同步登录状态本篇是第3篇,讲下FlutterWebView与h5如何同步状
你的心情,可以“唱”出来了!9月13日,微信联合全民K歌,上线“唱歌分享至微信状态”功能,用户演唱完毕后在作品发布页选择“分享至微信状态”,就能生成你的专属歌声“状态”,真正实现“把我唱给你听。将全民K歌APP升级至最新版,用户在完成歌曲演唱后,进入作品发布页,勾选“分享到微信状态”,输入当下的心情
Signal(信号)是一种存储应用状态的形式,类似于React中的 useState()。但是,有一些关键性差异使Signal更具优势。Vue、Preact、Solid和Qwik等流行JavaScript框架都支持Signal。Signal并不是最近才出现的,在此之前,它已经存在于Knoc
大家好,我卡颂。最近看到个写得很不错的知乎回答Hooks是否过誉了?前端应该跟着React走还是跟着JS、TS走?-beeplin的回答[1]。在这个回答的基础上,我想引申出一个问题——对于「前端状态」相关问题,如何思考比较全面?今天,我们试着从多个抽象层级的角度回答这个问题。问题的起源有相当比例的
前言Pinia,发音为 /piːnjʌ/,来源于西班牙语 piña 。意思为菠萝,表示与菠萝一样,由很多小块组成。在Pinia中,每个Store都是单独存在,一同进行状态管理。Pinia是由Vue.js团队成员开发,最初是为了探索Vuex下一次迭代会是什么样子。过程中,
大家好,我是前端西瓜哥。今天带大家来学习如何做React性能优化。使用React.memo()一个组件可以通过React.memo方法得到一个添加了缓存功能的新组件。复制constComp=props=>{//}constMemorizedComp=React.memo(Comp);1.再次渲
自从我开始使用Vue3和组合API以来,我也尝试使用Pinea作为状态管理库。如果是从是vue2和 vuex过来的,就会觉得用起来差别还是很大的。说实话,我对Vuex使用还是很不适应。最初,有"很多"的模板代码,只是让store使用减少。不过,状态管理确实给我们带来了遍历,特别是每当我们有
无论做业务需求还是做平台需求的同学,随着需求的不断迭代,通常都会出现逻辑复杂、状态混乱的现象,维护和新增功能的成本也变的十分巨大,苦不堪言。下图用需求、业务代码、测试代码做对比:图中分了3个阶段:阶段1:正常,都是线性增长。阶段2:需求数正常增长,业务代码行数开始增长,测试代码行数大幅度增长。阶段3
在2021年6月8号,React公布了v18版本的发布计划,并发布了alpha版本。经过将近一年的发布前准备,在2022年3月29日,React18正式版终于和大家见面了。React18应该是最近几年的一个重磅版本,React官方对它寄予了厚望。不然也不会将React17作为一个过渡版本,也不会光发
大家好,我卡颂。对于如下这个常见交互步骤:点击按钮,触发状态更新。组件render。视图渲染。你觉得哪些步骤有「性能优化的空间」呢?答案是:1和2。对于「步骤1」,如果状态更新前后没有变化,则可以略过剩下的步骤。这个优化策略被称为eagerState。对于「步骤2」,如果组件的子孙节点没有状态变化,
StatefulSet是k8s中有状态应用管理的标准实现,今天就一起来了解下其背后设计的场景与原理,从而了解其适用范围与场景。1.基础概念首先介绍有状态应用里面的需要考虑的一些基础的事情,然后在下一章我们再去看statefulSet的关键实现。1.1有状态与无状态 在日常开发的
一、状态介绍 在了解其他概念之前,我们首先要了解进程的几个状态。在程序运行的过程中,由于被操作系统的调度算法控制,程序会进入几个状态:就绪,运行和阻塞。就绪(Ready)状态:当进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态称为
当我们工作所在的系统处于分布式系统初期,往往这时候每个服务都只部署了一个节点。 在这样的背景下,如果某个服务A需要发布一个新版本,往往会对正在运行的其他依赖服务A的程序产生影响。 甚至,一旦服务A的启动预热过程耗时过长,问题会更严重,大量请求会阻塞,产生级联影响,导致整个系统卡慢