学习过三种画直线的方法(DDA、中点Bresenham算法、改进的中点Bresenham算法)后,想着实际操作一下如何能够实现,OpenGL无疑是很好的选择,在老师的推荐下,我尝试着用OpenGL来实现中点Bresenham算法画直线,最后也基本实现了这个功能。如果有不正确或者能更好改进的地方欢迎各
介绍一个CSS动画合成小技巧。先看效果:Kapture2022-06-26at16.57.42这是一个非常“动感”的倒计时效果,在一些活动开场中比较常见,分析一下整个动画过程,不难发现,有以下几类动画:数字的变化缩小和放大透明度变化不知道小伙伴能否观察出来呢?下面来一起来看看具体实现吧!一、数字的变