作者|赵京木字节跳动开放平台-钱包团队整体负责字节系八端2022年春节活动奖励链路的入账、展示与使用,下文是对这段工作的介绍和总结,先整体介绍一下业务背景与技术架构,然后说明了各个难点的具体实现方案,最后进行抽象总结,希望对后续的活动起指导作用。1.背景&挑战&目标1.1业务背景(1
在该文中,将介绍以下三种方法:1.join()方法2.split()方法3.sort()方法为什么每个JavaScript开发人员都要知道这些方法?因为数组是代码中的重要元素,而这些方法可以让代码更优雅和更具代表性。在没有这些方法的情况下也可以运行项目,但为此必须编写不必要的代码行,而这些代码行原先
作者:RichM 英国国家网络安全中心(NCSC)的平台安全研究员。别再约束自己了,Python2在2020年寿终正寝。Python2的报废(EOL)日期迟迟未到,不过现在终于有了眉目。自2020年1月1日起,Python2将不再得到支持。Python的核心开发人员将不再提供错
在实际工作中的一些特定应用场景下,JAVA类反射是经常用到、必不可少的技术,在项目研发过程中,我们也遇到了不得不运用JAVA类反射技术的业务需求,并且不可避免地面临这个技术固有的性能瓶颈问题。通过近两年的研究、尝试和验证,我们总结出一套利用缓存机制、大幅度提高JAVA类反射代码运行效率的方法,和没有
在Java语言中,并发编程都是依靠线程池完成的,而线程池的创建方式又有很多,但从大的分类来说,线程池的创建总共分为两大类:手动方式使用ThreadPoolExecutor创建线程池和使用Executors执行器自动创建线程池。那究竟要使用哪种方式来创建线程池呢?我们今天就来详细的聊一聊。先说结论在J
开发者MishaalRahaman在社交平台上爆料称,他在AOSP中发现了一系列的代码更改,彰显着谷歌正试图通过提升CPU频率来缩短游戏加载时间。具体表现为,他们正在开发一个新的API,它允许游戏向操作系统传达其当前的运行状态。如果游戏加载需要时间,操作系统将传送一个指令;CPU就会以更高的频率运行
2020年小编及团队成员对SpeedworkCustomerApp及WorkshopApp进行了“从0到1”的设计,包括设计理念到视觉语言,界面框架到组件模式,单用户触点到全链路场景。C端设计内核探索回到最基础的用户体验设计流程,我们需要对Speedwork的商业目的、产品目标及用户需求进行深挖,也