前几天在B站刷到尼尔后突发奇想,就想给尼尔做一个简单的小网站,在思考如何体现尼尔的世界观的时候想到了使用时间线的方式,将所有时间的事件罗列起来。所以就试着做了一下,这种方式可以很直观的表现一些历史上发生的事情,历史相关主题的一些网站应该可以参考一下首先来看效果以上都是游戏里的一些历史,简单的设计了一
说明unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。问题原系统基于GCC4.8.5,
deis() 么?is()是一个CSS伪类函数,该函数将选择器列表作为参数,并选择该列表中任意一个选择器可以选择的元素。举个例子就比较清晰的理解:使用前: 复制ul li, ol li {} 1.2.使用后