双线程架构在这之前,我们先来思考一个问题,小程序在架构上为什么会选择双线程?为什么是双线程?加载及渲染性能小程序的设计之初就是要求快速,这里的快指的是加载以及渲染。目前主流的渲染方式有以下3种:Web技术渲染Native技术渲染Hybrid技术渲染(同时使用了webview和原生来渲染)从小程序的定
全栈开发者听起来是个很高大上的程序员岗位,似乎没有几年工作经验是Hold不住的。但是,有个葡萄牙少年16岁就成为了全栈开发者,这是他从接触编程开始经历的故事。我叫Nuno,今年16岁,来自葡萄牙。今天我想跟大家聊聊我是如何成为一名全栈开发者的。我一点也不觉得在我这个年纪成为一名程序员是一
我非常喜欢 Groovy编程语言。我喜欢它是因为我喜欢Java,尽管Java有时候感觉很笨拙。正因为我是那么喜欢Java,其他运行在JVM上语言都不能吸引我。比方说Kotlin、Scala还有Clojure语言,它们感觉上就和Java不一样,因为它们对于什么是好的编程语言的理解不同。Gro
一、读写锁的介绍上一篇文章:《年底了我裁完兄弟自己也离职了,复习了Java锁的底层准备面试...》,聊了一下java并发包的公平锁和非公平锁。这篇文章来聊一下读写锁。所谓的读写锁,就是将一个锁拆分为读锁和写锁两个锁,然后你加锁的时候,可以加写锁,也可以加读锁。如下面代码所示:如果有一个线程加
几何学中,最难攻克的问题往往是一些最古老、最简单的问题。自古以来,艺术家和几何学家们就想知道几何形状如何在没有间隙或重叠的情况下铺满整个平面。然而用罗切斯特大学数学家AlexIsoevich的话来说——这个问题「直到最近才有所进展。」数学家想知道什么时候可以形成非周期性的平铺模式——像彭罗斯平铺这
本文转载自IT之家IT之家 8月4日消息今日晚间,以“你的幻想世界”为主题的2021bilibili游戏新品发布会举行。IT之家了解到,此次发布会一次性发布了16款游戏新作。其中,除10款B站独家代理游戏外,B站还公布了6款自研游戏。这也是自2019年自研项目成立以来,B站自研游戏的首次亮
目录前言一、算法效率1.算法效率的定义二、时间复杂度1.时间复杂度的定义2.时间复杂度的计算三、空间复杂度1.空间复杂度的定义2.空间复杂度的计算四、时间复杂度曲线图结尾前言在学习C语言的时候,大多数的小伙伴们并不会对算法的效率了解,也许算法也是一个陌生的领域,当进入了数据结构这个模块,就应该对算法