在半导体行业,摩尔定律的大名无人不知无人不晓,这是Intel联合创始人戈登·摩尔在1965 年提出的一个规律,最初指的是半导体芯片每年晶体管密度翻倍,性能翻倍,后来修为每2年晶体管翻倍,性能提升一倍。过去50多年来,摩尔定律一直指导着在半导体产业的发展,Intel 前
前言如果你有一定的前端基础,比如HTML、CSS、JavaScript、jQuery;那么,Node.js能让你以最低的成本快速过渡成为一个全栈工程师(我称这个全栈为伪全栈,我认为的全栈也要精通数据库,不喜勿喷),从而触及后端和移动端的开发。当然,Node.js也不是万能的、也不是说学了
一、前言你是什么时候注意到位运算?从毕业入职公司看大佬的代码出现 2<<4 开始?从小白晋升高开读框架的源码看到 MAXIMUM_CAPACITY=1<<30; 开始?还是从什么时候开始?其实二进制的位运算一直在我们那身边,从你开始
大家好,我是小风哥。这是动态规划主题的第三篇,本篇的题目非常经典,几乎是面试必备,即,编辑距离问题,editdistance;给定两个字符串word1以及word2,返回将word1转为word2需要的最少步骤,在每一步中你可以针对字符串word1进行以下操作:新增一个字符删除一个字符替换一个字符假
1、介绍本文我们使用go-micro构建微服务的服务端和客户端,并使用gin集成客户端构建HTTPApi,在代码中模拟客户端RPC调用服务端方法返回408的问题,以及怎么解决?客户端输出日志:复制{"id":"go.micro.client","code":408,"detail":"context
为了提高系统吞吐率,也就是提高生产效率,核心观点如下,系统设计也是如此 在微服务或任何其他基于事件的架构(event-driven-architecture)中,在一些用例中,一个服务可能需要我们对他们自己的本地数据库
前期采用直接在服务器上部署渲染的方式,但是需要高性能的终端来支撑渲染任务,对客户终端的GPU性能要求很高,客户受限于访问终端的便捷性和性价比,不会仅因为展示需求而批量采购高配置电脑。访问3D场景不便捷,演示汇报时需要在演示机上重复部署应用,不方便与他人共享工作成果。前期的部署方式难以满足客户的实际需